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bioshock 最新视屏, 风格太诡异了

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-8-8 15:41 发表
准星在有些Trailers中去掉了,我看过有的,而且敌人的Hp也有显示

其实本作说是RPG也对。

角色培养,武器升级和能力选择似乎比移动及瞄准重要的多
都重要

本质上还是FPS

借用一下“成长型基金”的提法,可以叫“成长型FPS”

另外,本作末尾的credits名单能看到TG某人的名字哦……


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-8 16:07 发表

NOLF也有角色升级:D
NOLF最好玩的道具呀道具……稀奇古怪的东西



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天师啊,人家小水的娱乐性已经超越你了

长江后浪推前浪啊


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引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-8-8 17:06 发表

Thanks for Test:
...
RestlessDreams
...
不是我……

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