小黑屋
原帖由 tlion999 于 2007-2-26 18:37 发表 DND就是一宅男游戏啊!! 浪费生命就投几个骰子!!! 这垃圾游戏... 还没有我国麻将博大精深哪!!! 恩..现在都玩DDM了..哪才是战!!!!
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原帖由 silverhoof 于 2007-2-27 00:26 发表 Mmmm...其实那个废话连篇的骷髅头如果做一个不停唠叨的gif用来做头像应该不错
原帖由 Izualizm 于 2007-2-27 03:25 发表 老实说真正的艺术表现力惊人的RPG作品, 日式美式也就那么几款拿得出手而已. 别以为玩了放浪或者异域镇魂曲, 家里收藏了几千美刀的TRPG器具, 就可以跑去跟preston文艺社团的人说: "omfg like i've played vagrant story n torment n DnD like i am so above u!!!1!! u cannot comprehend da shit u suxxor!!!11SHIFT+1eleven" 作为开发商来讲, 一个游戏的最终目的还是收回投资, 还有取悦玩家. 作为玩家来讲, 是自己的口味能否得到满足. 一个RPG的价值也取决于能否做到这些. 记得WE在质量上甩开FIFA的那段日子, 我同学就是喜欢玩FIFA, 因为画面较好, 游戏够straightforward, 他觉得WE就是渣. 说白了口味而已 上古4我还没玩到, 但是我知道这是我看到店头演示就决定入手的游戏之一 而FF12是还未看到画面就知道要入手了, 因为毒瘤出FF这么多年, 再怎样我也知道新作是"polished enough"的, 不会垃圾. 为什么FF系列好玩又好卖, 美式饭想通这一点的时候, 就不会觉得"去看天幻"这样的建议有何不妥了. 而作为开发小组来说, 不能认识到成功品牌的成功之处, 尤其在主流市场的成功, 是没有哪个冤大头会轻易给你投资的
原帖由 1080P 于 2007-2-27 10:27 发表 不同不同,大有不同. 从地理上讲: 武侠作品基于真实的世界: 湖广,两河,无一不实. DND作品中: 出则Faerun ,入则Greyhawk, 有时候还被某名其妙拖去planescape转转... 那些都是外星球. 从人文上来讲: 武侠作品基于真实的历史和人性. DND作品中的一切都有阵营为基准. 总之,DND是为游戏而产生的文学,这其中的限制很大,因此作品质量也难称上乘. 武侠作品则奇幻瑰丽,又不脱人世...实在是中国文学中的一大支啊.
原帖由 mouseguard 于 2007-2-27 13:13 发表 JE....苦等PC版中...话说应该发售了...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 13:09 发表 武侠作品天马行空,视世间万物若等闲,天下苍生为虫蚁,游戏其间,天下无双,乃为作者年少之梦想 D&D作品行为规范于严谨的规则,重视人性理智,宛若西方社会再现 文学嘛…… D&D文字怎么就是为游戏而生了…… 都他妈为了让你YY才冒出来的东西,分他娘的什么高下!?!?!?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 13:34 发表 XBOX被我给卖了…… 我去下个PC版耍子……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 18:16 发表 小说比较平实 看着少激情 美式最好玩的是感受世界,这个最有爱了 换头像那个禽兽…… 玩鸡战的…… 日啊,手头没DS耍鸡战啊!!!
原帖由 1080P 于 2007-2-27 19:42 发表 呵呵, 叉包是我知交,D&D之于我,犹如爱人... 真说到D&D小说,十年前我还在亚联BG的BBS写过连载...写的是费伦大陆上某地精的故事...虽没完结,但足表吾爱矣.:D 你实在多虑了.:D 我评D&D ...
原帖由 1080P 于 2007-2-27 20:35 发表 嗯,那就说说吧. 先说说D&D的小说. 为啥我对D&D类小说有这样的看法捏? 先说说D&D中最著名的Forgotten Realms世界. 这个世界在70年代就形成并被某人投入D&D游戏了. 这个某 ...
原帖由 west2046 于 2007-2-27 20:42 发表 下面对 上古4 的对白可能会引起一些人的不安!!大家请小心阅读! -----------------------------------
原帖由 silverhoof 于 2007-2-28 12:55 发表 Interplay这么多年了也出了不少好东西。想当年的Atomic Bombman我们还在系里面搞过Tournament. 他们的前老大Brian Fargo我个人还是很推崇的。 不知道他们倒闭是不是由于他们的软件几乎不用防copy技术的原因...hoho