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赢日本等于赢全球?NO!

提供个小tip给大家:

Zelda TP目前销量接近GoW,两者都在400w左右,GoW略多。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 00:51 发表
当初你有规定需要去掉英数和标点么?

有的话拿出来。我自杀id,没有的话你自杀id。

怎么样,很公平吧?
以我的贴为准吧。只说字数,包括英数。标点除外即可。

两位都符合条件。这个就免战了吧。



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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:52 发表
那我们来横向比较一下

Wii:CU游戏(不温不火),LU游戏(基本OK),NU游戏(火爆)
XO:CU游戏(日式冷场,欧式火爆),LU游戏(基本OK)
PS3:CU游戏(冷场),LU游戏(冷场)


任天堂足足多出了一个 ...
你错了。三家都会有NU的

参考LittleBigPlanet和XBLA


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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:54 发表
说明不了什么问题

NGC N64的时候很明白了, N出的ZELDA也好MARIO也好还是能大卖, 但是卖来卖去都是卖给同一批人, 主机上不去
GOW大卖了, 但是买GOW的人未必会买DOA, DOA大卖了, 但是买它的未必会买DEAD  ...
要看说明什么问题

当然说明不了你的问题

但可以说明这样一个问题:GoW是个很好的范例,完全有可能出现全新的原创大作,叫板以往那些“决定主机大战的作品”

这是个巨大的潜在变量,要当心哦~

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:56 发表

我也给你一个小tip
从Wii发售至今为止,
wii的主机销售一直是周销量月销量的冠军
并且一直缺货
那tip没底了

尽管
从Wii发售至今为止,
wii的主机销售一直是周销量月销量的冠军
并且一直缺货

但依然没有超过XO的销量

纯战销量有意思么?

我那个tip意思是什么请再斟酌

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 01:02 发表

如果一个NU
他面前有三款主机
价格分别为499英镑,299英镑 199英镑
他会选择哪款?
NU会像CU那样在意1080P么?
不会
NU会3款主机都入么?
全机种制霸的家伙我们把他称之为CU+阔少。
NU是极其宽泛的,无法用购买力划分

不然按照此说,就只会有掌机的NU,而不会有家用机的NU

NU直接购入价格更高的主机是很正常的,关键是他喜欢的、先看到的是WiiSport、LittleBigPlanet还是XBLA小游戏,罢了

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-3-19 01:07 发表

为什么要把比较文章水准的投票贴弄成人气投票?

为什么不直接设两个选项雷帝或是战神的文章水平高?

这投票贴问题极大
请你告诉我文章水准投票怎么投,选项如何设计能避免成为“人气投票”?

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 01:18 发表

首先,在“买哪款”之前的问题是“买不买”
诚然,NU与购买力不挂钩
但是,游戏对于NU来说是属于若有若无的东西
当他们看到LBP的时候,会赞“不错!”
但是,当他看到499的价格之后,有多少人会下这个决心 ...
基本同意。

所以你的表还是需要修正,360和PS3不是没有NU,只是大大不如Wii的吸引力大

因为有没有是质的区别。不能说软、索放弃了这个市场,或没有推出游戏去着力开拓

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-19 01:20 发表
你忽视了一个决定性因素,"舆论压力"
人是社会动物,具有盲从性,凡是听到过"宣传的消费",是"本质的被动"
而NU往往选择"最有口碑的"
所谓“羊群效应”

参考国内PSP的流行,个人觉得没有比这个更经典的NU盲从案例了

虽然我也很讨厌自己举国内PSP的例子~

嗯,自罚三杯~

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-3-19 01:24 发表

你弄成这样倒变成有怨报怨,有仇报仇似的

投票贴自应避免这种言辞间的暗示
我不这么理解。

投票如果只是简单的非0即1,未免太缺乏娱乐性和可看性了

交错的选项和2票的设计,给了大家更多表达空间。

因为我相信很多人面对“非死即活”的投票会拒绝投的,这是根据此前的预热贴普查结果得出的(乱党甚众)

我不想投票变得冷清,也认为必须尽量给每个人以表达自我的空间

投票的结果也印证了这一点

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-19 01:24 发表
确实是这样,应该说,在吸引NU上,软索没有任做的那么得心应手
Wii从硬件层面对NU的倾斜就很大

今天的结果是必然的,也是老任乐于看到的

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引用:
原帖由 krnxe 于 2007-3-19 01:30 发表

不明白哪里错了
购买力无关, 在游戏上花多少钱这个心理价位很重要
苹果100元一个老百姓又不是买不起, 打个的现在都50左右, 但是谁会买?

EPIC出GEARS
1. 首先未必吸引NU
2. 吸引了, 但是$500 + $60 还 ...
嗯,我相信只讨论NU没有意义

所以如果延伸下去,NU买了以后呢?有多少会转化为LU或CU呢?

这个问题此前xvid和我的wii60贴都已经深入过。简单地说就是Wii自己为争取NU已经牺牲了对自己CU的支持

所以除非Wii能把现在的市场主流变成NU、LU大大多于CU,不然就难免面临和XO、PS3在CU市场正面较量的血腥事实

以上

关于这个话题我说完了,做别的事去了。各位继续~:D

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-19 01:40 发表
资本市场良性运营的特征是,"市场占有量的扩大"
而依赖惯性消费的"CU,LU",应当作为"市场保有量"
"市场保有量"是不断削弱并减少的,假设没有"NU对市场保有量的良性补充,游戏市场注定消亡"

所以,对于良性的游戏市场来说,"NU才是基础群体,CU和LU才是特殊群体"

当然,从人本出发,CU和LU当然更认同自己的主人翁地位了.

而索和软就是太过于顺从特殊群体,而造成了游戏市场的萎缩
有限同意。

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