小黑屋
原帖由 hanzo 于 2008-6-24 23:20 发表 MH对操作的重视完全不是D2这种动作贫乏的游戏能相提并论的,叉包之前所说的“从RPG玩家眼中看D2”也是类似的意思
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原帖由 BD 于 2008-6-24 23:29 发表 底层玩家,233max,WoW里面80%以上都是这样的底层玩家。
原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:29 发表 我当然知道..是现代网游的雏形,当年大众软件封底那个乌鸦至今难忘..所以何来RTS一说?现代网友大多不就是这种A.RPG么
原帖由 jump 于 2008-6-24 23:31 发表 你暴露出了你不了解blz和wow这个游戏。
原帖由 jump 于 2008-6-24 23:33 发表 wtf wow是个月卡游戏……
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:33 发表 28原则在网游里也适用?
原帖由 qqzwsb 于 2008-6-24 23:36 发表 其实讨论大菠萝是什么模式又有什么意义呢,不管是什么类型的游戏都不能否认大菠萝的经典
原帖由 jump 于 2008-6-24 23:38 发表 其实没啥好喷的。 其一。你说的都是事实,比如商业化运作,再比如跳票。而你怎么去解读这些事实都只能算作个人看法,喷起来没着力点,轻飘飘没有要害。 其二。现今的blz也着实该喷。
原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:39 发表 UO自己灭了自己... 回到话题..DIABLO那点不符合RPG了?你扮演XX,去XX,然后被告知要救XX,然后你下去XX.打XX,拣XX,换XX,造XX,买xx,卖XX,练XX,触发XX剧情,和XX来XX,最后为了XX,把自己XX..over
原帖由 qqzwsb 于 2008-6-24 23:44 发表 大菠萝能让很多人在它推出几年后任然乐此不彼,引出无数更风之作就足够说明了
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:46 发表 麻痹这是基情告白贴,我们又被骗了! 得,苦等的一个回归结果也出来了(sas就素数据分析界的毒瘤!),回家~
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-24 23:39 发表 bb vs ama http://www.youtube.com/watch?v=47Z1MCwAfT0 bb vs bone nec http://www.youtube.com/watch?v=nhf88o3YEdQ bb vs bh pal http://www.youtube.com/watch?v=4b9ge-QbMZM http://www.youtube.com/watch?v=GzoqapF7tlk http://www.youtube.com/watch?v=phlpYNWMdEM http://www.youtube.com/watch?v=XBIOBCvTPRI http://www.youtube.com/watch?v=oa2f8982gf8 http://www.youtube.com/watch?v=cJup3OJN0z0 对另一个bh pal http://www.youtube.com/watch?v=bLm4C7NmTGk http://www.youtube.com/watch?v=eR5v3QbHJZU http://www.youtube.com/watch?v=70ufb55nEoI 大菠萝是个鼠标动作游戏,我就是这么认为的,有人来拿动作的丰富程度来说大菠萝不够a,我笑。 反驳什么没意义,爱咋理解咋理解。 至于rts,魔法师传奇我手边就有,要不要上传了玩玩?玩了之后要是还坚持大菠萝是rts,也无话可说了。
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-24 23:52 发表 根本2码事,你看看我发的那些视屏,bb namelock, tp后 ww,完全实现无缝链接,以及 bowsidelock tp ww,这是典型的a向标志,就好比格斗里连招一样,ww的方向还要预先判断敌人的行动,而ww的位置则称为三角ww 或四边ww,即贴着敌人的身体旋风,而不是直接从身体中穿过去,这样可以达到最短的距离内最大的打击次数,你说魔法师传奇里能找到这些? 说实话,搞不懂这些的人看录像只会一头雾水
原帖由 qqzwsb 于 2008-6-24 23:53 发表 还有我觉得BLZ的公关真的是非常的强,他的口碑在游戏公司里面应该是比较好的 记得有一个WOW的事件就是美服有个经常帮助别人的玩家因病去世,游戏里面的人自发组织起来纪念他,后来BLZ就专门加了个以去逝的那个玩家的人 ...
原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:53 发表 敢问真正的RPG是啥..