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史克威尔·艾尼克斯的成功之路

引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-7-22 09:55 发表
  而RPG则完全没有这种忧虑。对于角色扮演来说,重要的在于内涵(请允许我使用这个已被妖魔化的字眼),在于剧情,在于角色的带入感。当你在RPG营造出的奇幻世界里畅游的时候,你会去像开GT一样关心车身有多少多边形,或者像看KZ2视频一样关心所谓的容积云和软阴影吗?
  不会。因此对于RPG来说,视觉效果相对其它类型并不是那么重要,而任天堂本社RPG开发方面的真空也给了SE游刃有余的空间,SE也得以抽出宝剑如勇者般在这块土地上纵横俾阖。在经历了DQS大卖的经历之后,相信SE更加会坚定在Wii平台上的信心,更多、更好的作品也必将如雨后春笋般涌现。
可怜的孩子

且不说RPG是否“相对于其他类型不那么需要视觉效果”

你举的SEX大卖的例子里有几个是真正的RPG?


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