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原帖由 glwzero10 于 2007-2-28 09:15 发表 失落星球的不引擎不是不错嘛
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-28 09:35 发表 可怜的FrameWork
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 10:00 发表 要是BIO5做到DEAD RISING那水平,我看就没什么好期待的了。1年以后的游戏怎么还能容忍那种画面?还不如用UE3引擎好点
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 10:05 发表 我不怕丧尸从电视里跳出来咬我,倒怕论坛里有人跳出来:D
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 10:08 发表 我也觉得自己说得比较客观。既然你同意我的观点,喷我做甚?:D
原帖由 pentera 于 2007-2-28 10:13 发表 Actually, licensees of UE3 are much more than these.
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 10:35 发表 渣画面到了你们嘴里也成了神~~你们要求太低了。容易满足:D
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 10:59 发表 火气太盛~~拍拍自己良心,DR画面到底是什么水平?一年以后看你们还能忍受这样的画面。:D
原帖由 leonzhang 于 2007-2-28 11:07 发表 怎么一说欧美游戏上面就判断是给XO的? PS3的目标也是欧美啊
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 11:11 发表 你怎么知道我没玩过?没吃过猪肉还没见过猪跑吗。这游戏基本上买XO的都有。 你既然贴图,那我就告诉你画面差在哪:模型简单,贴图低劣,光源表现不明显。顶多就是XB游戏的高清水平。这游戏是CAP拿来练手的,画面在那摆着,不用这么掩耳盗铃吧,难道就说不得实话了?
原帖由 TOSHIKI1980 于 2007-2-28 11:34 发表 身为索饭想说,mapledot不是索饭。丫就一披着索饭外衣的喷子。 任何一款主机推出时都希望有一款可以同频显示多人的游戏来表明自己的机能,XO的这道菜做得不错。 至于PS3上面的高达无双,现在还没到手。不 ...
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 11:28 发表 你好滑稽。本来我说BIO5最好用UE3引擎来做,你不是说你作为软饭很高兴吗。这么说来,一定要接受这个事实的,好象是你才对吧。:D 用不用UE3引擎跟游戏出在PS3还是XO上其实没有任何关系。
原帖由 mapledot 于 2007-2-28 11:49 发表 需要什么立场?就是因为你随便给别人定立场,才没头没脑得见了谁都要喷。我的话本来的意思就是希望BIO5用更成熟的技术做出更好的画面,结果说了句CAP的 DR画面不好,这就算惹着你了。至于这么敏感么?高达无双画面不好我也照样骂KOEI,一样的机器,怎么人家就能做出LAIR那样让人惊叹的画面呢?所以劝你一句,凡事别那么较真。我本来懒得跟人吵架,到此为止吧。