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【疑问】为何现在XO独占的游戏都要加上PC?

LZ 搞清楚一点

微软现在打的品牌不是什么 Xbox 360 + PC

而是 Xbox 360 + Games for Windows

而 Games for Windows,说白了就是 Vista 独占

Vista作为次世代操作系统,是在用软件去定义硬件,对PC硬件是有最低要求的

这也就保证了 Games for Windows 的体验只有在高性能的,支持 Vista 的PC上才能体验到。

Vista PC将是 Live Anywhere 战略重要的一环,将使得在线游戏的体验更为丰富和生动,从另一个微软最具优势和垄断地位的平台辅佐Xbox 360的游戏体验。Games for Windows游戏在零售店是单独列出展柜销售的,有统一的识别标识和体系,可以说是PC游戏主机化

至于国人对于PC游戏“随便下载一下,买张盗版就能玩到”的想法,一方面本属井蛙之见;一方面PC游戏盗版泛滥的局面恐怕也会在 Games for Windows 面前止步。为了实现Vista版本游戏和360互通,在Live上对战,就需要玩家在Vista中也使用微软的 .NET passport,即360玩家熟悉的 Gamertag,这些信息应该还会进一步和本地登陆账户等统一捆绑。

MGS已经是全球常年在游戏发行商中名列Top10前茅的大厂,同时发行Vista版和360版更有利还是独占更有利,MGS应该很清楚。

第一款 360 + Games for Windows 的游戏将是 Shadowrun,这款根据TRPG改编的FPS将只有多人对战模式,支持Vista玩家和360玩家连线对战。到底是如LZ所愿地微软自灭威风,还是相辅相成,不用等多久的。


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LZ每次都很纯洁地提问,有两点我很赞赏:

1. LZ每次都心平气和。或许内心不那么心平气和。但是我们看到的都是心平气和。这种气质实在令人感佩,绝非某些一两句话就暴跳如雷的斯文败类可比……

2. LZ每次都很持久。持久地讨论,哪怕观点有时被转移,有时不那么理直气壮,有时明显已经失去了讨论价值……LZ每次都能绝处逢生,化被动为主动,化劣势为均势……

纯洁、平和与持久——我对索饭印象的改变从LZ开始。



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引用:
1:XO其实和PC并没有走近,只是MS希望在两者之间建立联系,就好比男女之间通过某种器官联系在一起,但男人还是男人,女人还是女人,而这个过程中所带来的快乐是无与伦比的.另外真正希望和PC走得很近并且模糊游戏机和PC概念的其实是PS3.
给精彩的发言+10分奖励~~


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LZ别理会小叮当的离间,tough fans正如核桃,小叮当正如核桃夹子

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-2 23:19 发表

他们不是不能,DC在北美玩完EA功不可没
的确,说EA这样的老大“骨子里是全平台”,不如说“骨子里是追逐利润最大化”

EA就 Xbox Live的统一模式和微软叫过板,宣布退出

结果一年后,EA终于还是高调宣布支持Xbox Live……

EA还是EA;微软可不是SEGA

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引用:
另外横扫千军之父克里斯·泰勒也正在制作横扫千军的后续作品,从公布的视频来看,此作品对RTS的影响将不亚于其前作。
引用:
Halo Wars其实由Relic负责更合适,ensemble好像还没做过科幻题材的吧

Mr Tyler的Supreme Commander预告绝赞,狂期待。
果然点出 Gas Powered Games 啦……地牢围攻可是MGS发行的哦~

最高指挥官那个单位数量真是令人发指啊……

地牢围攻都上PSP了,希望能出个 360 版的地牢围攻~~

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