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记者:什么时候决定了将《最终幻想XIII》移植X360? 桥本:其实在水晶引擎的开发相对稳定之后便可以发表,但是由于还进行了各方面的调整,因此在最近才最终决定。
无论是微软还是索尼,要清楚地认识到,第三方在次世代的主要战略就是多平台。独占问题最务实的做法就是限时独占和独家下载内容(DLC)。 “水能载舟,亦能覆舟。”微软和索尼对第三方的投资与关系处理是次世代战争的幕后暗战。无论是收归麾下,还是付钱独占,都是在押宝,都是在赌博……如何挑选游戏作品进行投资,帮助第三方控制风险,共同盈利,才是这场暗战的决胜点。
Don:《最终幻想》刚刚加入了一长串正在Xbox 360平台找到新家的PS平台作品列表。(跨平台)这一幕发生在《吉他英雄》身上,发生在《侠盗猎车手》和《生化危机》上,也自然会发生在《最终幻想》上。
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原帖由 slowsonic 于 2008-7-21 10:32 发表 我不恨FF,我只恨野村渣。 现在既然跨了,我等RF也有发言权 强烈要求换人设
原帖由 youngwilly 于 2008-7-21 11:01 发表 lz真幸福,有那么多时间写文字 我们更幸福,可以看LZ的文字:D
原帖由 火彩 于 2008-7-21 11:54 发表 虚拟缓存大神看到叉包这篇苹果口味的轻度文都已经x吹的这么厉害了,若MGS4跨平台那一天到来,看到我的榴莲重口味文还不得高潮到下肢抽搐?
原帖由 乾坤 于 2008-7-21 15:17 发表 这年头想当一个正版用户还不行,广大的游戏厂商逼着你去玩盗版
原帖由 wants 于 2008-7-21 16:24 发表 不知道大家注意到没有 凡是大卖的RPG都是主机中后期问世的,而各类主机的中后期往往都伴随一系列素质颇高的RPG。 RPG似乎喜欢装机量大并总慢慢酝酿 以前的日本喜欢玩人士上的交换和互助,现在希望上升到技术和开发工具阶段么?还授权……要卖也是日厂。说实话,不看好引擎,开发文档可能要等到下一代主机完善。但是也许玩家角度会比较满意,不过开发上可能仍然坚持一贯的保守和CG化,期待演算播片的表现。 现在的PS3确实比XO好卖,不过考虑到发售时间,看PS3的销售轨迹,对比XO的一些独占和欧美特别美国的亲和力,PS3无望超越,除非井喷。 第三方全面多平台化是理智的表现,当然部分具有宣传价值的收钱独占也是很和情理的。当然,这个建立在他们自己觉得次世代开发学得差不多时。 还有一个问题,先当成PS3宣传,再跳槽或者跨平台时二度宣传,对于扩展知名度上大概有利的,声誉就不好说了。这也许真的都是厂商早就准备好的阴谋。
原帖由 WhinStone 于 2008-7-21 17:21 发表 可是暴雪动作太慢,微软很等不及的样子~
原帖由 onmyway 于 2008-7-21 17:32 发表 GAF是MS自家的如意算盘 如果骚尼和老任有心,倒是可以搞个Game for Mac OS恶心一下MS
原帖由 WhinStone 于 2008-7-21 17:27 发表 这话反衬得微软有普渡众生之意了~
原帖由 Karma 于 2008-7-21 18:54 发表 看完,的确是马后炮,而且落井下石。:D