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原帖由 平野綾 于 2008-7-19 02:16 发表 其实有DR就足够了,那个游戏估计也就LZ感兴趣 我是这么理解的,虽然那个什么游戏移植更方便,但考虑到wii上受欢迎的明显的题材。那个什么游戏比DR差远了 不过也说不定,没试过不知道的
原帖由 平野綾 于 2008-7-19 02:35 发表 没办法,不过,有失必有得,这是老卡做的决策,难道他发现了什么新的游戏性? 想最坏的情况,仅当他骗钱好了
原帖由 dddog 于 2008-7-19 02:57 发表 Wii就是玩那些有特色的游戏 比如疯兔子,Wii版比其他版本那就根本不是一个游戏 可是僵尸围城,失落星球,我真想不出为什么要玩Wii版
原帖由 hanzo 于 2008-7-19 12:46 发表 DR的动作表现不如RE4,虐僵尸远不会比RE4有趣,改成体感操作意思不大 软青可以不喜MP,任饭可以不想DR,各自保持良性的互不欣赏也就罢了 DR的同屏人数和广阔视野是最大的亮点,说手感至高足以替代画面冲击力的至少要看看DR是怎么回事再说吧,这点叉包已经说过了,也许看惯了480P的是没法理解
原帖由 262674 于 2008-7-19 13:48 发表 首先RE4的操作方式应该不算体感操作,这应该是操作方式的升华。如同Wii版WE在未出前,不少黑YY的体感操作,与之后的实际操作般。重申一次Wii是所增加的是操作方式,只不过该操作方式能够很好的模拟体感而已!模拟体感不过是Wii一部分,而不是全部! 任饭可以不想DR,可是他来了,这是事实。任饭厌倦FC以来的操作方式,正如软青看不惯480P画面一般,大家可以各取所需,河水不犯井水。至于手感足以替代画面冲击力,这个请去问老卡。任饭说不赢软青,而软青也别想用自以为的道理说服任饭。不过任饭极少到软的贴喷操作,软青却经常到任的贴喷画面!这个应该就是素质差距了!
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-19 15:12 发表 叉包表示完全不畏懼宗教戰爭這樣的事情 但是要小心伊斯蘭式炸彈攻擊 會被炸成渣包的
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-7-19 18:30 发表 另外给拿RE4做比方的任青题外话一句。。。DR中最渣的,最难用的就素那火药系武器啊。。。。。,咩的。。。死牛肉。。。又和我抢。。。。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-19 18:36 发表 偽裝僵尸要不要用到Wiifit?
原帖由 OOGIK 于 2008-7-19 19:50 发表 说点正经的 DR那画面都有人拿来自豪,还当别人没玩过 XO版跟WII版比较画面撑死就NGC跟PS2比生化四的差别,PS2版同屏人数也比GC版少两个,不过也增加了不少新要素 能多加什么新要素,用WII手柄模拟拿棒子花盆砸,拿长凳甩的操作可以让趣味性提高到什么水准才是玩家更关心的,DR本来就一发泄游戏,WII上能把这体感做好了,那才是美事一桩 比什么言之凿凿:XO版DR就是最佳版本的神论有趣多了
原帖由 平野綾 于 2008-7-19 20:29 发表 你就不能等出了再来盖棺么
原帖由 OOGIK 于 2008-7-19 20:34 发表 原来WII机能做这种画面还是差几倍机能的 WII跟这个画面比就是天壤之别啊
原帖由 OOGIK 于 2008-7-19 20:40 发表 所以360一定是最佳版本?
原帖由 OOGIK 于 2008-7-19 20:42 发表 WII版的画面我是第一次见 原来画面好=最佳版本啊 继续拜神!
原帖由 wanghengc 于 2008-7-19 20:40 发表 如果出了俄罗斯方块的xo和ps3双版本,任犯更可以说“缩水的是画面,玩的操作感觉,这感觉玩画面的人又怎能轻易相信或者说明白呢” 而且如果真的运用体感双截棍的话,有可能wii版dr的特质就变了 当然变渣的 ...