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Chris Taylor 大叔首次披露《地牢围攻3》消息
RestlessDream
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发表于 2008-6-7 20:07
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Chris Taylor 大叔首次披露《地牢围攻3》消息
- [生米 - NEWs]
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
出自
【叉包牌电饭煲】
http://xbtalks.blogbus.com/logs/22439877.html
Gas Powered Games 老大 Chris Taylor 大叔在接受
Eurogamer 德国站
的访谈时说《地牢围攻》(Dungeon Siege)第三作会和目前团队正在制作的
《太空围攻》(Space Siege)
一样集中在个人英雄主义上。“续作当然会方方面面继承《地牢围攻》1和2代的特色,但很多东西会被简化。我对多人团队冒险厌倦了;我现在想做一个个人英雄。有许多工作可做。”
玩过《地牢围攻》两作的都知道这是一款以爽快见长的ARPG,属性和技能遵循自然的“用进废退”成长原则,操控简便。叉包印象最深的还是解决了此前所有RPG“装备问题”的小毛驴。二代吃棒槌就能长大的小怪物也非常可爱。至于那个改编版电影
In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale
,纯属大烂片,不看也罢。
这是Taylor大叔首次公开有关《地牢围攻3》的消息和具体想法。目前他正在制作将由SEGA发行的
《太空围攻》
,一款PC平台的宇宙冒险题材单人ARPG——蒸汽厂貌似正变成RTS和ARPG量产厂。另外值得一提的是,此前颇具野心的RTS《最高指挥官》(Supreme Commander)即将在6月23日发行
Xbox 360平台版本
——这也是继《指环王:中土之战II》和《命令与征服3》之后又一款登陆360平台的大型RTS作品。
不过 Gas Powered Games所有的作品都只面向PC平台,ChirsTaylor说过他自己是个PC游戏骨灰玩家,用的是四核的奢侈品。他们的console移植作品,包括360版《最高指挥官》和PSP上的《地牢围攻:痛苦王座》(Dungeon Siege: Throne of Agony)都是由其他第三方工作室外包制作的。
▲ 《最高指挥官》360版是否能重现PC版的宏大尺度非常令人期待
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