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模拟城市如何降低污染?

simcity里有三种污染,空气、土地、水

空气污染:工业区、火力发电厂、垃圾焚烧厂,飞机场周围,还有高密度商业区上空等
解决方式:长期发展教育,多造学校,提高教育预算。给中低密度工业征高税,遏制污染重的工业发展。重污染的厂子可以直接拆掉。多造绿色发电厂。另外可以给相关的环保法规拨款。

土地: 垃圾填埋场附近。最好的办法是造垃圾回收站和焚烧厂,不要填埋。或者直接修路,垃圾出口。

水:农场、码头附近。还有不造污水处理厂会有水污染。一般一座城市一两个就够了。问题不大。城市主要问题是供水。

污染会给城市带来很多负面影响,比如降低平均寿命、影响市民健康,最关键的是会降低地价。根本的解决手段还是长期的坚持环保的市政方针。即发展教育、设立法规、遏制污染型企业发展。记住simcity不是一个立竿见影的游戏,要让你的城市成长要有耐心。都市育成,贵在目的明确,长期坚持。一时的问题可以无视。

simcity ds 2没玩。以上都凭pc版和ds一代的记忆,可能有所遗漏或变化~~仅供参考。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-4 02:03 编辑 ]


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另外,植树不是根本解决之道。因为植树也会提升火灾危险指数

记住simcity要通盘考虑



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引用:
原帖由 lawson 于 2008-6-4 02:51 发表
我曾经主力走风力和太阳能发电,城市以低密度住宅为主,但商业上不去,高密集商业度也同样污染和罪案发生率偏高,但没工业也没有高税收来源,颇为矛盾。叉包介绍的教育产业真能行么?

SIM世界里我还是最爱海滨城市 ...
低密度住宅……商业当然上不去。要配合中高密度住宅区才能哄抬地价。

SimCity要玩好,关键要有钱。有钱的关键就是大量的人口。后期吃人头税就吃死你,不怕没钱花。
有了钱之后,城市要繁荣,关键是经济要抓好。要抓好经济,关键就是地价。

初期用较低的税收和低密度吸引移民是很重要的。人口有了一定规模后上商业和工业。初期不要怕污染,工业区规划的远一些就是了。
要时刻监控RCI需求表。这个东西和The Sims里的“吃喝拉撒表”一样重要。一般的规律是住宅需求旺盛之后,会带来工业和商业需求的增长,所谓就业压力。


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