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原帖由 amazon 于 2007-7-27 22:01 发表 08年才出的游戏,现在就说3道4
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:05 发表 第1张和第2张, 第1张是打磨过的金属质感表面. 第2张是感觉撒了银粉的布,注意肩膀和头盔 软饭的审美观能够被扭曲成这样,确实满可怜的
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:03 发表 不是说纹理加得越多,就越好看的.纹理加得太细而出现闪动的情况会很恶心.
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-27 22:06 发表 胡茬哥哥,有几张铁皮骑士是CG,而老滚是及时演算啊。 我觉着可以等年底的奥德赛出来后,和老滚比一下画面。
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 22:11 发表 在现实世界中确实很难找出第2张那样的金属,另外实在非常难看出第2张的那个头盔和肩夹 是金属东西,第1张到是非常明显的打磨后的铁或者银的质感.
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:13 发表 TES4那个是锁甲,不是一块的金属 要看金属? 见DOOM3,05年游戏材质现在还是数一数二
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:15 发表 不是一块金属,所以根本不能比
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:17 发表 现实世界中看了,绝对不会出现图2的情况.家里的不锈钢刀具和碗不知道有没有参考价值.
原帖由 carnon 于 2007-7-27 22:18 发表 先搞个相同分辨率的图再说,不然比毛啊
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:20 发表 面具人,头发,面容全部免做,节约资源. 同屏人数少,又节约资源. 封闭空间,又节约资源. 算了,懒得说了......
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:23 发表 你看,那张显示面容的图,背景一下就垃圾了.:D
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:28 发表 只要脸精细了,背景自然就垃圾了.当然还要算上同屏人数,和各种要演算的物体. 画面不是这么比的.