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目睹中国游戏业之怪现状(《家用电脑与游戏》2007年07期)

有些很实际,有些很隐讳,水准风格参差不齐。整体看下来还是乱象铺陈,没什么深度的评论或线索。归类有些牵强

或许形式的“怪”也暗示着什么?


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