小黑屋
原帖由 carnon 于 2007-4-3 22:13 发表 PS3对应1080p,xo无 对应6轴,xo无 用spe更精确的计算物理效果,xo无 翻译完毕:D
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原帖由 doomking 于 2007-4-3 22:26 发表 又一个系列在某集团嘴里没落了
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 22:30 发表 多平台游戏的效果差别,估计要随着时间慢慢转向了。
原帖由 gLaiVe 于 2007-4-3 22:32 发表 在上面阿。。。不过这种游戏要真是没有震动的话感觉是会差很多
原帖由 ddaaii 于 2007-4-3 22:43 发表 这个能算2流吗?
原帖由 carnon 于 2007-4-3 22:45 发表 我只会翻译我所看到的,本人从不臆想,话说那里写着有震动了?
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 22:55 发表 ps3有特殊的操控方式:我们有振动 ps3画面更好1080p:渣游戏 ps3为中心开发spe活用:对不起字太小看不清楚 我看到了鸵鸟的小jj
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:10 发表 http://www.gamespot.com.cn/hardware/story/0,3800070571,39323771,00.htm 世界最强物理引擎Havok发布4.5版 针对PS3优化 来源:GameSpot,责编: 杨亮(microkof) 发布时间:2007-01-29 18:02:29 ...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:08 发表 你也知道游戏还没出来啊 那急急忙忙蒙眼射出个什么劲 原文清清楚楚,楼主还给你把页数指出来了,“字太小,请允许我选择性老花眼/青光眼”,别人给翻译了“给我看原文”,哈哈,老人家你很高明 spe肯定 ...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:12 发表 楼上,何必这么直白呢:D 另外 “字太小了” “我想看一下原文” “渣文章”
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:20 发表 "Havok 4.5针对PS3优化,你怎么不想想是不是因为之前的4.0优化得太差" ------这么另类的想法,我确实没有想到啊 "从这个新闻里可以看出Havok在PS3上跑的比XO上好么?" ------这个也确实没有用文字直接表露出来. "Oblivion用的也是Havok,PS3版刚出,或许可以比较下?" ------这个4.5好象也就是1月分才出来.一个游戏从运用Havok4.0 到 4.5,想较好的运用,想必也不是轻松的再编译一次这么简单吧. ------总之,您的问题,又让我想起了中学里的阅读理解.
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-3 23:25 发表 跨平台游戏PS3比360强那么几次没啥大惊小怪的,这都要吵 何况杂志上还写明了是criterion has a huge focus on PS3 ver
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:27 发表 has a huge focus on ps3 ver。。。不正说明ps3开发困难嘛!这主机太烂了 另外,对不起,字体能不能换大点。。。实在看不清啊~~~
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:30 发表 软饭通常只会毫无逻辑的打个嘴炮 一旦遇上思路清晰的只能怕怕的开溜 往往又不甘心企图留下来继续发射 这帖里面就有一个这样的软饭,猜猜他是谁?:D