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问四方之内涵者,惟卡普空是也

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-31 09:21 发表
http://ps3.qj.net/Capcom-preside ... mes/pg/49/aid/87881
美国佬就知道做LU游戏骗钱,只有俺们卡普空,不惜代价为CU造福,砸点钱算个球。
Xbox时代的《铁骑》两作充分说明了这一点


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-3-31 19:53 发表
C还会像现在这样砸钱吗?
、、、应该说还有这个能力吗?
没有《铁骑》这样敢于在“非主流主机”上推“非主流游戏”的大胆尝试和经验积累

怎么会有次世代两款原创Dead Rising和Lost Planet的巨大成功?

我出个作文题目好了:

《试论<铁骑>与<失落的星球>机甲操控之异同》



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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-3-31 20:39 发表
听谁说的?到不了这个数。。。
光给某韩国“李公子”(公子个屁,小眼睛渣男人,丑!)的代言费就很惊人。虽然老卡和演艺公司有协议不能公开,但确切消息是比金城武代言鬼武者的费用高。

另外,宣传费用砸了不少。到底微软和老卡谁出的,谁出的多就不知道了……


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引用:
原帖由 pppkkk 于 2007-3-31 22:20 发表
不可能,GOW才花了1000W美元,估计还有扯蛋的成分
反复说了,GoW的开发成本就低。1000w主要都投到宣传费用上

你们也不想想Epic用的引擎是自家的UE3,又不要授权费

Capcom自家开发Framework不要花钱?

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