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原帖由 BD 于 2006-11-23 15:54 发表 原来SC4是微软做的
原帖由 dreadshell 于 2006-11-23 15:51 发表 被捉住破绽便不说了么?高挂免战金牌,那就把帖子自删了事。
原帖由 BD 于 2006-11-23 15:59 发表 哦,原来,只要用了MS的开发机,XNA,无论做什么都还是MS的功劳,游戏算MS开发的。那么所有的游戏都打上MS Game Studio的Mark就好了呀。
原帖由 xat 于 2006-11-23 16:05 发表 面对一款国人为主开发的游戏,R版如此不可思议,不近情理,不知所云地出离愤怒又是什么目的呢?
原帖由 xat 于 2006-11-23 16:14 发表 我不了解之前发生了什么恶心的事情。我也不知道应该羞愧什么。 我也很好奇,上海的功劳最多只有10%,那么另90% 的功劳是谁的呢?
原帖由 Leny 于 2006-11-23 16:16 发表 R版和xat之间的争吵
原帖由 BD 于 2006-11-23 16:26 发表 哦,业内的人不了解业内生态,反而是你了解么? 我不知道是谁的推断,在这个帖子里面,我只看到了你的言论。 不管是谁,有疑问大可以求解,求证。而不是在这里拿着鸡毛当令箭,把传言当作事实,特别是一个挂着版主头衔的人
原帖由 xat 于 2006-11-23 16:29 发表 您同样也赞同了2600人规模开发游戏的判断,并且在答复中暗示您了解业内的生态。 同样赞同了70%的开发人员应该去跟2600人的规模进行判断才可以决定的主要构成成分的判断。 谢谢。
原帖由 BD 于 2006-11-23 16:34 发表 这个是你误解了,我只是站在一个知情人的角度,想试图证明整个传言的源头是不可信和不服责任的。 而你如果坚持根据这个不可信的源头来审视整个事情,必将得出错误结论。仅此而已
原帖由 Highsky1 于 2006-11-23 16:43 发表 R版把自己的感受写的像檄文一般... 事实是什么样也无所谓 像我们这样参加了两年多外包大作的看不惯也很正常吧
原帖由 fk 于 2006-11-23 16:53 发表 这个里面的事情的确不是一句两句话能够说清楚的。 简单的一个观点是:如果我是育碧老板,我也不会在一个面向欧美市场的介绍视频里面放上一大堆的中国人去介绍这个游戏是怎样怎样的……
原帖由 fk 于 2006-11-23 16:53 发表 但是这个不能用来说明国人在这个项目里面具体做了多少工作的证据啊……