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你要战,那便战!-微软 X06 巴塞罗那发布会图文详解+评述

你 要 战,那 便 战!

微软X06巴塞罗那发布会图文详解+评述


by: RestlessDream
(转载请保留完整图片、评述和出处)



X06可以说是微软自己的E3和TGS,在展会上,媒体将可以看到360和Games for Windows独家视频、试玩等。

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视频流媒体在线观看

官方: http://www.xbox.com/en-GB/events/x06/on-demand-hi.htm
分流: http://dl.groovygecko.net/anon.groovy/clients/xbox/live/hb_1.asx

官方新闻稿
http://www.xbox.com/en-US/commun ... lcomesnewworlds.htm
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开场主持人是微软欧洲娱乐与设备事业部副总裁 Chris Lewis

一些老生常谈的话题,简单回顾Xbox的历史,360目前在欧洲卖出130万台;最快到达500万台的主机,
到06年底全球出货千万台的目标等。360驱动了整个欧洲的游戏市场发展。360将在圣诞档期登陆南非、
斯洛文尼亚、捷克、匈牙利、波兰。

接着先介绍了Xbox Live的最新情况和游戏。目前Xbox Live上可供下载的内容超过1500多项;下载次数
累计达5700万次;Eidos两款原创新作 Kane & Lynch 和 Crossfire 会在360和Games for Windos平台独占,在Live首先提供试玩。



公布最新Live Arcade游戏 Sensible World Of Soccer《毁灭战士》Doom(一代复刻版)。被掌声打断。
接下来是Live Arcade游戏串烧视频。(Doom目前已经在Live上有下载了)



串烧视频中出现的精彩作品:2006年内上线《音乐方块Live!》《魂斗罗》《魔宫帝国3》等;2007年
初上线 Sensible Soccer

接着微软Xbox首席大喷子Peter Moore登场。



Peter先吹嘘了一阵360对“次世代”的定义:
your games, your friends, your lifestyle(侬的游戏、侬的凶弟、侬的活法)



开始展示360今年的强打游戏。首当其冲的就是《战争机器》Gears of War 。首席设计师CliffyB登场,
开始了一段全新的现场试玩。这次的场景是在一个喷泉广场。依然是阵地战,音效气氛充满男性激素。









这次可以看到敌人优秀的AI,主角几次想靠近敌人使用电锯必杀,都被无情地击倒(CliffyB在开小差……)。
最后终于以满屏血浆收场……

热烈的掌声中,CliffyB欢迎与会者在接下来的几天亲身试玩单人Demo和多人部分。



Peter 重新上台公布了《战争机器》的发售日:欧洲11月17日,美国11月12日。同时他说了一句:
It's five days, not five MONTHS after US retail (欧洲只比美国发售晚五天哦,不是五个月……)
显然是在暗中讽刺PS3的欧洲首发延期……台下爆发一阵坏笑、尖叫和长长的掌声……

其实这也道出了微软这次把一年一度的“ X展 ”放到西班牙的原委——微软非常看重欧洲市场的潜力和销量,因此在TGS之后
立刻劳师动众、马不停蹄地在欧洲安排重量级发布会。

接着Peter趁热打铁,说微软实现了艰难的全球首发“We deliver~”的承诺,大屏幕上出现了一片绿色的世界地图……
(全球制霸的野心版图……)已经和即将发售360的国家名快速闪过……



Peter表示随着360进入印度和南非等第三世界国家,360已经完成在短短一年之内登陆全球32个主要国家的计划。
Peter说:不管世界各地的玩家喜欢什么类型的游戏,都会在360上找到答案。



接下来就是Xbox 360游戏串烧视频。串烧中的大作接下来Peter会逐个做介绍,这里省略。



第一个大作介绍:《皮纳塔万岁》Viva Pinata。微软和4Kids电视网合作,推出同名的电视卡通片,利用游戏引擎制作。
4Kids电视网目前拥有200万付费观众。将在游戏推出的同时在北美播出,明年在欧洲触电。接下来就是电视动画的预告视频。掌声热烈。



第二个大作介绍:《蓝龙》Blue Dragon。播放的视频和不久前TGS上的那段一样。只是加了英文字幕。(略)





Peter继续点了几个由微软游戏工作室(Microsoft Game Studio)发行的顶级360作品:
Mass Effect、CrackDown、Alan Wake、Too Human、Fable 2、Halo 3













公布全新大作:《哥谭赛车计划4》PGR 4。播放一段不长的概念演示动画视频。掌声一般。





接下来Peter说明了360版GTA4 的具体情况。Xbox Live上提供两段游戏关卡的下载。
这两段关卡不是几辆车和几把新武器,而是全新的有剧情的完整关卡,且将是360独占内容。
不过依然没有公布GTA4的任何截图或消息。



接下来是整个展会的第一个高潮。大屏幕上出现了E3上依然还是PS3“独占”的《刺客信条》Assassin's Creed 的画面。



接着Ubisoft美女制作人 Jade Raymond上台。美女红衣黑裤(视频只给了远镜头,没拉近景……可恨--b)
她先是很湿润地笑了一声,然后和台下打招呼。引起台下一片狂热的掌声和口哨声。



Jade说:接下来由我的助手为大家演示一段demo。这是《刺》第一次在360上实际运行,而且也是第一次公开展示实际试玩关卡

只见白衣刺客在城外,跳上了一匹马,开始向城市进发。游戏景深、细节都十分到位,骑马过程中丝毫没有掉帧或拖慢,
马蹄溅起的尘土效果狂赞。进入城门后主角下马,开始进入人群。Jade讲解了《刺》中的互动,说这是真正的次世代游戏,
玩家能看到同屏数百人NPC,白衣刺客可以推搡他们,也可以礼貌地穿过。你的行动会引起周围人的注意。



刺客爬上一栋建筑物。Jade说:我们第二个下工夫的地方就是“自由度”。我们允许玩家完全自有地和场景互动,
允许玩家探索场景中的所有地方。爬到一半时,出现了主角第一人称俯视,和波斯王子中的“镜头瞬移”如出一辙。



爬到屋顶后,刺客可以在不同的屋顶间跳来跳去(这只波斯猴子更加灵活……),完全取决于玩家的喜好,没有固定路线。
接着刺客来到屋顶一角,开始寻找刺杀目标。进入第一人称模式,观察下方街道。



经过一段时间,会发现人群中一个闪白光的人,那就是刺杀目标!

锁定目标后,刺客跳下屋顶,开始向目标前进。Jade说有些人会注意到你,在行刺时一定要注意隐蔽,尽量不引起周围NPC的注意。
所以刺客混入了一群穿白衣行进的人群。右上角出现一个隐匿提示。在接近目标后,刺客缓步接近,在NPC反应过来之前,发动了刺杀!



刺杀发动后,进入“Key Moment”(杀戮时分),这时画面变慢,有motion blur虚化效果,类似于子弹时间。
刺杀完成后,整个现场开始陷入混乱,音乐开始低沉下来,平民奔逃,护卫开始追杀你。左上角出现一个进度条
(作用不明,应当是“危险度”)。主角要尽快逃离刺杀现场,奔向城门。身后有人追杀。结果城门突然放下,主角无法脱身。
Jade开始讲解另一个系统:格斗。主角拔出剑后,左上角出现另一个进度条(作用不明)。主角开始一个人和一群人格斗(无双?……)
有防御有必杀,动作细腻潇洒。结果主角被围攻砍死了……Demo到此结束。现场爆发出热烈、漫长的掌声。

Peter说,哎呀,我知道我出来替下美女是很煞风景滴……台下又是一阵淫笑……



第四个大作介绍:《生化震撼》BioShock。宣布此作为360和Games for Windows(即Vista)独占
接下来是一段实际demo演示影像。从海底城市开始,进入城市。主角从通道中抓出一个诡异的小女孩。





这时身穿巨大潜水服的敌人突然出现……被暴扁的主角通过给自己扎针突然获得了能力,击倒了一个潜水员……
这时第二个潜水员又出现……整个过程伴有特殊处理的低沉解说……画面阴暗,气氛惊悚,音效完全是大片感觉……且极其诡异、血腥……
(个人觉得是整场最好的视频……虽然极其压抑)观众显然没有从这种气氛中反应过来,隔了几秒才发出掌声。



第五个大作介绍:《失落的奥德赛》,首次在日本以外的地区演示。试玩和TGS上的一样,CG后直接切入战斗。
想必大家都已经看过TGS的高清视频,不多啰嗦了。

Peter说明,日版之后,此作会很快推出美版、欧版。更多日本厂商作品,比如《失落的星球》都会陆续登陆360平台,并狂赞LP。



第六个大作介绍:《分裂细胞:双重间谍》。播放全新预告片,其中一些场景片断为首次公布。



接下来Peter公布了令人意外的消息:
《分裂细胞》的下一作(系列第5弹)将是360和Games for Windows独占作品。(即只会有360和Vista版)



第七个大作介绍:《飞驰竞速2》Forza Motosport 2。Forza2在物理计算、拟真度、改装、车辆出场数目(360多辆车)等方面,
都有全面进化。没有播放新视频。



接下来Peter谈了即将推出的HD DVD光驱配件。Peter重申,只有微软给了消费者选择权,让那些准备好享受高清视频的消费者
自由选择是否用一台游戏机去实现高清视频回放功能。公布HD DVD player发售时间和售价:





      ◆  06年11月中旬上市,199.99欧元、129.99英镑、199.00美元。
      ◆  每个光驱都会赠送一个完整版360遥控器。
      ◆  限时赠送HD DVD影碟《金刚》。

接下来是Games for Windows游戏串烧视频。Peter列举了会在Vista上出现的几款大作。
有Crysis、LOTR Online、Conan、Hellgate: London、ShadowRun、Halo 2。



这里要特别说明一下E3首次提出的微软 “Games for Windows”品牌
“Games for Windows”其实指的其实是Vista独占

使用Vista之前操作系统的PC,即无法硬件支持DX10的PC,是无法玩到“Games for Windows”游戏的。
这是为了确保Vista版本能和Xbox 360版保持同样素质的图像效果,更是为了能通过Live Anywhere功能,
实现Vista版本和Xbox 360版本的互联、竞技。


所以请各位记住!Games for Windows绝不等于“PC版”,指的是Vista版……



Peter公布全新作品《Marvel英雄大乱斗Online》Marvel Universe Online。播放概念视频。
将是一款融合全部Marvel漫画公司明星角色的大型多人在线网游。同样对应360和Vista。





接下来Peter请出了另一个Peter——好莱坞大导演、三座奥斯卡小金人得主 Peter Jackson
这个惊喜让全场爆发出经久不息的掌声和最为狂热的欢呼。

大胖子看上去瘦了不少,胡子也剃干净了很多。他罗哩罗嗦说了一堆,主要内容总结如下:

大导演除了监制Halo电影版,更准备和MGS展开更加深入合作。他想创造一种介于电影和游戏之间的全新的叙事模式,
一种全息的娱乐体验。既不是电影,又不是游戏,而是两者结合的新产物。具体细节没有公布。大屏幕的总结:



      ◆  Peter Jackson和微软共同在新西兰成立新公司 Wingnut Interactive,专门致力于制作“既不是电影,又不是游戏”的作品。
      ◆  第一款作品将和Bungie合作出品,讲述 HALO世界中发生的故事。
      ◆  第二款作品为Peter Jackson和Fran Walsh合作创意的全新故事。

最后的最后,重新请出Chris,致闭幕词……就在一切看上去“似乎”要结束的时候,Peter又玩了一招和E3时一样的花招……播片……

大屏幕上出现了一段华丽的视频影像,熟悉Halo的观众一眼就看到了他们熟悉的疣猪运兵车、星盟敌人、妖姬飞船、鹈鹕运兵船……
视频极其湿润!!!官网: www.halowars.com  可下载到高清视频预告片、图片等!

这是由微软麾下著名的RTS工作室 Ensemble Studios(帝国时代、神话时代)制作,
一款基于HALO世界的全新360独占的RTS作品——
HALO WARS《光晕之战》



视频的结尾指挥官的画外音对一群斯巴达战士说道:

If they want war, we'll give them war!
(他们要战,那便战!)

这声呐喊无疑和“Finish the Fight 2007”一样,都表明了微软越来越强的夺取这场主机大战胜利的雄心壮志!

这次巴塞罗那 X06 给我最大的惊喜在于:

HALO 3、Peter Jackson的 HALO世界观创意作品、RTS类型的全新 HALO WARS、Vista版HALO2、08年上映的HALO电影版

——这些作品已经完整地勾勒出了HALO系作品的“超大作”家族战略。HALO 3虽然是“士官长的故事”的三部曲终结,但HALO系列
游戏却由此迈向了更为广阔的天地。拥有三本官方小说、第四本即将发售的HALO世界本来就拥有极其恢弘、庞大的世界设定,
故事背景非常深厚,拥有足够的空间制作更多游戏。HALO会成为游戏史上最为庞大、经典的科幻设定家族么?360上将出现多少HALO游戏?

一切的一切,才刚刚开始!

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-9-29 01:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-28 08:45 发表
没有宣布降价?那还发布hd dvd干吗?
搞笑么?

降价和HD DVD有什么必然联系?



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-28 08:49 发表
不搞笑,不降价相信游戏+电影fan很难选择这样一个组合。399+199 分离 vs 499 一体,年底看销量。
这逻辑……

你要看,那便看~

(反正PS3的首发量是不用猜了……)


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引用:
原帖由 ram1424 于 2006-9-28 08:54 发表
不是有杂志说BioShock有PS3版吗?
这次X06确认,是360和Vista独占

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-28 08:57 发表
没人和钱过不去。
你这样讽刺索尼,很不好。

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引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-9-28 08:58 发表
没降价,没新的日式大作独占,果然放弃日本了么
你们真以为 忍龙Sigma 不会出360版?

你们真以为 忍龙2 不是360独占?

↑欢迎挖坟……

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-28 09:11 发表
说心里话,你真的认为xo日本还有戏?
同欢迎挖坟!
呃,我的两句话不是出于臆测,是有切实的消息来源的。

至于日本市场如何,我想现在说“再见”还为时太早。

提示一下:微软其实至今还没有花什么大钱去买日本厂子……

这句话,也是有切实的消息来源的。

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引用:
原帖由 dirlee 于 2006-9-28 09:26 发表
这贴看得我热血沸腾啊,XO淫乐,
PS:赶紧把机器拿去改了,MB 楼下的JS改机收250,抢钱!
在上海的话,加软饭群

深蓝免费上门服务……

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第一 = 赢?

360在日本市场做得比Xbox好,取得更大的成绩,不是赢?

一定要把PS3和Wii都踩扁算赢?

能争取更多日厂支持,在很多人(国人)唱衰的情况下坚持战日本,不算赢?

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引用:
原帖由 蓦然回首 于 2006-9-28 09:33 发表
顶一个先,在哪儿可以看直播?
官方:

http://www.xbox.com/en-GB/events/x06/on-demand-hi.htm

分流:

http://dl.groovygecko.net/anon.groovy/clients/xbox/live/hb_1.asx

都是在线流媒体

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关于忍龙Sigma,大家不用等多久就能看到消息了

:D

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引用:
原帖由 cold 于 2006-9-28 09:47 发表
公司经营,是为了利益最大化,不是为了不当最穷。
TECMO活得比日本很多游戏公司好,是因为它的游戏不错,不是因为抱了MS的大腿。
经营的不错,就不能去抱大腿了?

抱微软的大腿,微软包养之,游戏会更好,经营的更不错~

何况,又不是单相思

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ls两位同学还是要讨论,注意不要只问候人家IQ……

xiaoyang入了360好像没有在软区置顶帖报 gamertag?

在Live上和高手过招最爽啊~~

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实在不知道楼上要证明什么

索尼LCD卖得好不好,和PS3的必然联系在哪里?

麻烦您明示!

感觉已经严重偏离电玩产业范围了……

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最让我觉得“美梦成真”的就是 HALO WARS 的公布

主机上的RTS的确让人捏把汗。目前公布的设定和截图都是无话说的超赞

就看如何在360手柄这个“螺丝壳”里做道场了……

此前360上已经有了第一款正统RTS作品:《指环王:中土之战II》,通过按键组合来增加菜单选项,那个GUI还是很有新意的,但总体来说,如何在“建设”和“指挥”这两套RTS主要的动作集合中无缝切换,实现流畅、精确的控制,显然LOTR BMII还无法让人完全满意。

不过另一个好消息是,《帝国时代III》也宣布将登陆360

Ensemble这葫芦里卖的什么药?貌似他们已经找到了合理的解决办法,准备开始吹向主机RTS的号角?

HALO之前,没有人想到主机FPS会如此茂盛……
HALO WARS,会开启主机RTS的全新局面么?

我期待着……

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