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[WE] 我也谈谈实况和FIFA

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喜欢we不玩fifa其实有太多原因:
1、手感问题,fifa手感很软有一种有力无处使的感觉,we动作我看得蛮习惯。
习惯问题,毕竟一个系列已经认真的玩了10年以上,换到另一个肯定有个适应过程。
2、没有kabira的日语解说和日语(不想买日版fifa)
个人爱好问题
3、没有强大edit模式,正是因为没有完全授权才有的独特模式,你不要说没用,比如我想为某球员改个新发型换个鞋子都可以做到。
同意,不过这个不是gameplay本身,算是附加模式吧
4、杯赛模式方便,虽然不是授权的世界杯模式,但是至少有模有样,不像fifa还要特意一作出来骗钱。
同意,fifa的杯赛模式阉割严重,与其做什么意大利杯,国王杯,足总杯,还不如像实况那样搞一个哪怕山寨的世界杯,冠军杯模式,万恶的商业模式。。。。。
5、球员状态数值,阵容调整,玩fifa的赛前基本不会去调这个,不过这也造成了某些人赛前阵容一调就是n分钟。
不能同意。fifa没有队员的状态设置,但是赛季中有每周的队员状态更新。而且对战时阵容和队员调整的重要性不比实况差。
6、没有日本队。
个人爱好问题
7、人物比较恶心,太美式风格。
部分同意,fifa的队员近景时脸总觉得看着比较别扭,实况的人设感觉和真人相对要神似一些,虽然仔细看也一样是经不起推敲。
8、虽然可以调成和we相似的键位,但是很多操作还是不一样。
本来就是2个不同的游戏。另外fifa预设的第2种键位模式就是实况的键位,可以看出制作小组也知道很多人比较习惯实况的键位
9、不习惯的定位球。
同1,适应问题。
。。。。还有很多不说了。 [/quote]

我觉得上面的问题有一半是个人爱好和适应问题,另一半是fifa本身的商业化造成的附加价值损失。不过在游戏本身最核心的比赛表现上,虽然实况相对fifa仍然有一些小亮点,不过并不能掩盖在最核心的人球交互上fifa超过实况太多了。fifa10还没玩到,fifa09玩了一年,感觉虽然还是有一些不爽的地方,但这些问题都是一些比较皮毛,而且不难通过简单的数据调整来修复的。pes09则让人看不太出来制作方的诚意,而且对10也不敢有太大的期待。因为这个系列必须要重新制作人球交互的部分,而对这种小于一年制作周期的游戏,如果真的从这种最基本的部分推倒重来,则肯定需要不止一作的时间来调整和适应,k社不知道有没有这个魄力。

[ 本帖最后由 elfwolf 于 2009-9-28 18:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2009-9-28 14:39 发表


对牛弹琴了 原来TG那么多只玩PC的玩家,甚至连主机版FIFA见都没见过。。。。。
我哭了~~~~ 360版fifa09好歹花了我89刀和300+场live战

PS:主机版pes09和pc版fifa是真没见过

[ 本帖最后由 elfwolf 于 2009-9-28 15:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-9-28 14:58 发表
fifa 09就算了,AI让人无法忍受,什么鸟毛跑位。倒是任意球超有手感,WE的任意球太机械了。

足球不是进攻流畅就是好的,否则不如玩乒乓球。真实,就是要重新回到8那种进可攻,退可防,各种打法都存在的时代。
要 ...
打法多样性fifa 09基本做到了,从live对战的感觉上,我觉得技术配合流和民工防守流都有自己的发挥空间,民工流上手门槛低,但是需要拼防守,而且进攻比较看运气,技术流可以通过多控球来减少对方的进攻机会,不过一旦被反击就很致命。


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