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SE召开股东大会 解答《DQ11》NS版延期原因

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-25 09:23 发表
这些人对单一用户来说绝大多数不处于加载状态,而且mmo网游一般没有严格的碰撞判定,对空间位置的实时性要求不高,其他角色在别人本地的信息更新的频率和精度会低得多,负载也自然低得多。
你去打王者荣耀开60帧就知道手游要不要CPU性能了,就XB1和PS4那破上网本想稳定王者荣耀60帧都没戏。

中场混战搞不好30帧都够呛


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