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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 17:29 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 PS3用RSX和SGX543MP4+单精度浮点性能比较 只看楼主 1# 66666 收藏 2011-1-28 07:40 本帖最后由 66666 于 2011-1-28 07:42 编辑 PS3的RSX=Vertex Shader 10 FP x 8 Sh ...
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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 17:42 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 hello?psv看gpu浮点是ps3多少?能不能不要空对空啊?
原帖由 samusialan 于 2016-7-29 18:44 发表 GPU浮点值还是看这里吧,比自己算好多了,虽然也没啥用 http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/ 常见的移动端处理器瓶颈在CPU而不是GPU wiiU和TK1浮点接近,然而wiiU上的无双和战斧上的无双一比就看出差距了 ...