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原帖由 @yufe 于 2016-7-27 02:07 发表 用地瓜,向下兼容不就完蛋了吗
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原帖由 @卖哥 于 2016-7-27 01:12 发表 我相信不是 WiiU大部分游戏的分辨率还是720P,而NX初期应该会有很多WiiU的跨平台作和移植作。 TegraX1的512Gflops不足以提供WiiU 2.3倍的性能,所以应该会继续以720P为基准。 而且从蹭跨平台游戏的需求来看,同级别HD530玩辐射4一类游戏也是只能跑720P的。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-7-27 07:42 发表 老黄的X1那台机可是做成了家用机的体积 频率肯定高,掌机肯定没办法做到那么高的频率
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-7-27 08:24 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 频率不会高,所以还是弱的多
原帖由 dynasty 于 2016-7-27 08:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 你觉得如果是x2性能会有多少提升
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-7-27 08:47 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 你第一天认识任天堂?
原帖由 dynasty 于 2016-7-27 09:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 第一,X1所用的制程是20NM,是没有使用finfet工艺的,除了芯片体积方面,功耗相比28NM制程改进版根本没有多少优势。 第二,X1使用的CPU架构是A57,这个架构是出了名的功耗爆炸( ...
原帖由 HDE 于 2016-7-27 09:32 发表 posted by wap, platform: iPhone gpu应该是帕斯卡了,参数可能会有些缩水,但架构肯定会升级,还没有厂商会用新制程完全复刻老芯片,从成本和效率来说都不划算。
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 09:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 3倍?那就和x1差不多了
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 10:07 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 wiiu的gpu差不多半t,3倍1.5t