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[新闻] Eurogamer:任天堂NX是掌机,可拆式遥控器,卡带,采用老黄的Tegra处理器!

posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @yufe  于 2016-7-27 02:07 发表
用地瓜,向下兼容不就完蛋了吗
wiiu才几个游戏?需要向下兼容?


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @卖哥  于 2016-7-27 01:12 发表
我相信不是
WiiU大部分游戏的分辨率还是720P,而NX初期应该会有很多WiiU的跨平台作和移植作。
TegraX1的512Gflops不足以提供WiiU 2.3倍的性能,所以应该会继续以720P为基准。

而且从蹭跨平台游戏的需求来看,同级别HD530玩辐射4一类游戏也是只能跑720P的。
x1最大的优势是完美支持桌面版虚幻4和寒霜引擎,移植桌面游戏比用powervr简单太多



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posted by wap, platform: Samsung D710
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-7-27 07:42 发表
老黄的X1那台机可是做成了家用机的体积
频率肯定高,掌机肯定没办法做到那么高的频率
x1是20nm,老任这个应该是16nm ffc,性能高很多。年初台积电说拿下游戏机大单应该看了来就是nx,骚尼和巨硬基本肯定是三棒gf的14nm


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-7-27 08:24 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
频率不会高,所以还是弱的多
你去看看980和1080频率差了多少?1080功耗和980一样,晶体管数量多了44%,频率高了60%

用16nm做X1,GPU频率至少可以稳定在1Ghz以上同时功耗在2瓦以下

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引用:
原帖由 dynasty 于 2016-7-27 08:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
你觉得如果是x2性能会有多少提升
目前情况下,X2可能就是X1的16nm版,性能不会有变化但是功耗大幅降低

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-7-27 08:47 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
你第一天认识任天堂?
台积电16nm FFC成本比20nm还低,以老任的脾气会用更贵的制程?

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引用:
原帖由 dynasty 于 2016-7-27 09:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
第一,X1所用的制程是20NM,是没有使用finfet工艺的,除了芯片体积方面,功耗相比28NM制程改进版根本没有多少优势。

第二,X1使用的CPU架构是A57,这个架构是出了名的功耗爆炸( ...
你太高估老任了,我个人认为X2实际就是X1的16nm重置版,die size面积小于70mm2,而且因为是前年的技术老黄也不会多收多少钱

3D功耗整体控制在4瓦以内没啥问题,实际这个性能也远比WIIU那弱智powerPC7+农企320SP 5D构架GPU强太多了

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引用:
原帖由 HDE 于 2016-7-27 09:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
gpu应该是帕斯卡了,参数可能会有些缩水,但架构肯定会升级,还没有厂商会用新制程完全复刻老芯片,从成本和效率来说都不划算。
讲真,老任还真会干这种事,帕斯卡的授权费很贵老任可舍不得。

256SP跑1Ghz的maxwell也够任天堂玩了,性能至少比WIIU上面那个农企烂货强3倍

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 09:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
3倍?那就和x1差不多了
那是因为WIIU本身性能太弱,CPU频率不到1.4Ghz,GPU频率不到600mhz,系统内存带宽只有12.6GB/S

tegraX1的GPU(1Ghz)性能为X1的一半。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 10:07 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
wiiu的gpu差不多半t,3倍1.5t
WIIU还是用的农企5D VLIW构架,浮点性能水分太大,而且在细分曲面和DC支持上有重大缺陷。

跑DX11游戏性能只有一半flops的GCN1.2/maxwell等级

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