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[新闻] RX5700XT正式发布,449刀,7月7日解禁





RX5700XT官方TDP:225瓦,5700官方TDP:180瓦,前者对标2070后者对标2060

API方面毫无意外不支持DXR,另外也不支持VRS可变速率着色器,特效方面基本跟R7一样,第三方解禁和上市都在7月份

[ 本帖最后由 u571 于 2019-6-11 09:35 编辑 ]
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原帖由 卖哥 于 2019-6-11 07:20 发表
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发布会令人失望,尤其是cpu,惨的不行,公然展示自己性价比被吊打。
苏妈在台北就说了农企不会再做性价比,你们都不信哪有什么办法



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原帖由 卖哥 于 2019-6-11 07:27 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
能公然展示自己同价位不如人也是了不起
反正农企降价快,2600X从首发到现在都快降了1000块钱,想买的可以等一年,保证3950X降到500刀以内


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更新5700XT和上代GCN P20规格对比,可见5700XT晶体管数量达到103亿基本上P20的两倍跟TU106差不多,成本并不比2070低

不过这么多晶体管居然还不能支持DXR和VRS就有点匪夷所思了,连intel都搞定VRS了农企到现在也不支持这个DX12基础标准技术
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原帖由 zrmm 于 2019-6-11 09:13 发表
不会又是大火炉吧
跟590一样,比2070功耗高50瓦

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原帖由 柳河 于 2019-6-11 09:54 发表
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参考x1x, 用规模抵消降频,提升能耗比
游戏机支持硬件光追,这部分要消耗不少晶体管,如果想要大幅增加CU比较困难,我估计XB和PS应该还是40CU上限,整体频率下降10-20%

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国行售价也出了,5700XT是3500,5700是2500

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Navi10前端和ROps性能比Vega强的多,如果游戏引擎吃这两方面性能自然会比Vega强的多,但是如果吃的shader比较多的话,CU数量更少的Navi就没多少便宜可占,你看某些N黑游戏比如FCN、全境2,Navi10跑的效率没比2070/vrga64强多少

换而言之,如果按照以前GCN构架优化的游戏反而Navi10所谓效能优势就大幅缩水,只有是狂吃多边形和ROPS的游戏才会有明显提升

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