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[电脑] MS演示ARM平台的Windows系统

兼容其实就是个双刃剑,对于大部分WIN X86软件来说不做大量修改根本无法适应平板触摸操作。

微软这样搞其实就是想让自己的最大本钱能在平板上发挥最大作用。其实游戏什么的不是最关键因素,如果未来ARM windows装机量上去暴雪也会发售ARM优化版本的星际争霸2。重度游戏玩家依然可以继续使用自己的高性能X86平台。

微软现在压力很大,PC已经没什么太大空间可以挖掘。如果在平板和云计算领域再落后的话,只怕windows的未来只能在专业领域转悠了


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原帖由 纵海行舟 于 2011-1-6 15:05 发表
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我觉得微软一定要玩和x86兼容的话,可能得不偿失。平板的输入方式和笔记本乃至台机还是有很大区别的,这点iPad是很好的诠释。平板需要针对性的应用,否则体验不会很好,到时 ...
我觉得微软的意思不是现有的X86软件兼容,而是未来windows平板软件可以在X86和ARM上通用。

现在的X86软件说实在的用电容屏幕触摸操作简直就是自虐:D



本帖最近评分记录
  • mirokuneal 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-1-6 22:45

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原帖由 jun4rui 于 2011-1-6 15:15 发表
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如果ARM和X86版不兼容的话,那这货和Windows CE/Windows Mobile有啥区别?

这玩意真的觉得有点蛋疼啊,MS要早点应招,在iPhone1代的时候就要醒悟,布局才对,人家APPLE虽 ...
微软是有点迟,但还没到不可救药的地步。


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原帖由 burnfox 于 2011-1-6 15:24 发表

还不如直接开发iOS、Android版本的Office来钱快。
卖一套windows+office赚的钱多还是光卖一套office多?

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原帖由 jun4rui 于 2011-1-6 15:31 发表
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X86和ARM的差异太大了,Linux跨平台编译的时候代码都要做很多功夫,估计这个也不会少。

我觉得还是走云平台的可能性靠谱一些,或者.Net/SilverLight这种解释型的环境。
微软既然选择了兼容ARM的策略,肯定在未来DX和软件开发方面做好了相应的计划。

我们不必过多关心现有X86软件的兼容问题

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原帖由 burnfox 于 2011-1-6 15:31 发表


但现在封闭收钱的WP7已不能指望比半开源免费的Android占有率更大了,在Android已经抢先的情况下,而同样封闭的iOS不但抢先,内容方面也有大优势,苹果还有全套解决方案。

Android软件硬件严重分裂导致游戏不容 ...
所以微软下一代windows才兼容ARM,相比office而言windows平台才是微软的根本。

未来windows软件可以ARM平板和X86台式机通用,你想象下这对于用户和软件开发人员来说诱惑力极大

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原帖由 burnfox 于 2011-1-6 15:40 发表
微软应该不会毫无理由的出招,也可能是现在信息太少,现在看不出这个跟CE的区别。
区别的话用游戏机来比喻,其实跟微软XB360兼容XB游戏类似。直接放盘不行,还得打补丁。

我估计未来ARM跑之前windows软件也差不多

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原帖由 jun4rui 于 2011-1-6 15:50 发表
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短期没不会啊,打死Intel它也不会开放的,用其他方式实现一系列SSE恐怕很难
除了多媒体和游戏软件以外,用SSE代码的不多。再说ARM也有自己的SIMD和多媒体加速单元

一般人用windows也就那几款软件,专业人士的话老实继续用X86不就行了

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原帖由 jun4rui 于 2011-1-6 16:00 发表
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问题是,这个输入核心如何兼容键鼠+触摸屏两套输入方式?

这个UI和输入方式可不好设计啊。
其实道理上很简单,win设定的时候改成键鼠或者触摸。在各个模式下打开软件软件自动切换,当然第三方软件都得大改

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原帖由 jun4rui 于 2011-1-6 18:40 发表
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试试DirectX和OPENGL非mobile版?
tegra2支持桌面版本DX和OP,其他的貌似只支持open GL ES

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