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[新闻] Take Two的CEO希望R星今后减少初版流程长度,缩短新作间隔周期

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原帖由 3wa 于 2019-6-22 11:54 发表
感觉老外现在已经不会做好玩的3A了
不是不会做,而是3A对画面要求越来越高,很多很好的玩法实在没钱能做的完善

DICE今年GDC游戏开发者会议上就说光是开发一个符合光线追踪游戏画质的战地关卡就得花费3000万美元,你们想象一下如果有10关20关这样的游戏大概可能投资直逼妇联4


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