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上周日本市场任天堂平台游戏合计卖出147万本

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 13:33 发表

问题是游戏这种东西没什么低端平台的存活空间,特别是在人手一个以上智能设备的情况下
做游戏的成本摆在那里,上低端平台不会降低成本,反而减少受众
3ds还有销路是因为累积的装机量,和是不是低端没关系
当然有关系,只要创意、素材和大部分代码通用,移植低端平台成本低的多


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-31 14:11 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
只要运行效果相近,移植高端平台成本低得多,不需要优化代码。
一样的,steam平台3A移植游戏I3+750TI一样也能玩的转

3D光栅化渲染发展到现在边际效应已经很明显,甚至某些主机游戏比如黑魂3PC移植版在集显下也能玩(不是幻灯片)



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