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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 13:13 发表 大部分数据被LOD隐藏在画面外面了,又不是屏幕一直显示100个人和整个地图 吃鸡这个优化的问题和方舟是一样的,一群UE4天天用Blueprint不改代码的懒人
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 14:03 发表 “你以为”233 你以为上世代UE3那么多游戏引擎代码都是一样的? UE4搞个Blueprint一堆公司就拿来当Unity用了,放以前他们只能做手游
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 14:11 发表 http://club.tgfcer.com/thread-7298444-1-1.html 就不说只有几个人的小公司了 白金这样的工作室经常干出来MOD作者都干不出来的事 估计他们大部分码农还不如Durante