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[业评] 有多少人已经完全不关心日式作品和日本市场了?

posted by wap, platform: 小米NOTE
日本游戏除了任天堂以外缺乏普世价值,基本上只能在东亚小圈子里混,当然影响力跟欧美没法比


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  • ngw39 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-5 11:38

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-8-5 11:33 发表
战区80%的帖子都是关于日式游戏……
因为这还是属于东亚地盘,换成其他世界任何一个地方,你看看还有几个人会讨论除了任天堂以外的游戏

看看steam那些日本游戏销量地区占比就知道,大部分都是中国人买账,喷了



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引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-5 11:19 发表
文化和人口因素,首先是欧美文化主导全球,其次欧美人口是日本十倍。
日本人口并不少,在发达国家里仅次美国,要知道全世界过亿人口国家本身也没几个

个人认为更多的是文化因素,日本文化其实非常保守和排外,很多日本文化作品非日本社会环境长大的人根本没法理解,所以为啥日剧日影比游戏还惨不足为奇

而任天堂则就是一个另类,因为任天堂游戏从来都是以纯粹游戏为全部,根本不触碰到所谓文化壁垒,这样的东西才是真正的普世价值。


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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-8-5 13:14 发表
我任连系统中文都懒得做,有普世价值?
任天堂游戏没有中文一样可以玩的很尽兴,FF、DQ、甚至黑魂你试试满屏片假名蝌蚪文会是什么感觉。

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所谓普世价值就是游戏能让全世界人普遍喜欢不管是黑人LGBT绿绿墨西哥卷饼还是红脖子白人撸色,海外销量是日本国内10倍,你们想想日本游戏里除了任天堂还有谁能做到?

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