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[新闻] SONY NGP 的开发将不会太伤本

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-6-1 12:14 发表
posted by wap, platform: Android

tegra3具体的gpu不清楚。但是从12核的说法来看应该换g80架构了。
tegra2相比其他双核arm的优势也不是性能而是出得早,价格低,数量足。如果tegra3能再现,那对于初期展开价格战是 ...
tegra2的ulp geforce大约为A5的543mp2性能的60%,提升三倍那就是543mp2的180%,如果NGP使用543mp4频率和A5一样

那tegra3还是要差10%左右,但是543mp4用40/45NM芯片面积将会非常非常大,如果SONY硬上的话功耗怎么控制将成一个很要命的问题


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引用:
原帖由 JimmyC 于 2011-6-1 12:40 发表
NV刚放出Tegra3跑失落的星球2的影片
http://www.tudou.com/programs/view/UV3szTslxUA/
和NGP版的失落的星球2比较
http://www.youtube.com/watch?v=MRcmRNGjU1s
差距就是Wii比PS3的程度
模组大幅简化
光影特效 ...
1. tegra3演示版本是1280x720,NGP才多大分辨率

2. 来看看这个tegra3演示游戏,NGP上面还从来没见过如此绚丽的光影和物理特效

[flash=640,480,0]http://www.tudou.com/v/_8ByEF-GW1U/v.swf[/flash]



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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-6-1 14:24 发表

用了US架構耗電量肯定杯具
tegra3仍然是分离独立构架


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引用:
原帖由 JimmyC 于 2011-6-1 23:14 发表


1.NGP是960*544
2.物理都是CPU在处理, 影片中段当关掉两个CPU後帧数立即大降三分二

如果Tegra3只是将4PS增加为8PS
能不能跑赢384MHz的SGX540也是疑问...
540连tegra2都跑不过就别拿来谈了,I9000两个540通过插件玩tegra2专属游戏赛艇,卡的跟鬼一样

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