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战神也要登陆PC?

充分说明现在PC 3A游戏销量已经越来越高,作为Sony来说把老游戏放在PC上可以充分压榨剩余价值,也可以为新作攒积人气,何乐不为?

当然关键原因还是现在3A游戏开发时间太长,一个3A PS5游戏可能要4年以上,如此之长开发时间不找一个第三方平台平摊下销量压力就是Sony也吃不消,估计往日不在也迟早跨PC


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-3-25 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
去年就撤销不代表是假的,可以从中窥见索尼的策略转变
去年顽皮狗招聘熟悉CUDA构架程序员可能真的是为了开发PC版做准备



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引用:
原帖由 malida 于 2020-3-25 10:00 发表

4年太天真了,从策划到成品出来,起码要7,8年吧,参考滚6,GTA6.
真正大规模投入开发到发售一般是4年,不过这种3A软件开发效率让游戏开发成为一个风险越来越高的产业,选择跨平台是很正常的事


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