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[业评] 强烈推荐视频带你了解实时3D渲染由来和发展

https://www.bilibili.com/video/av47052564/

https://www.bilibili.com/video/av52635956/

里面有很多历史内容能解释为什么3DFX会失败,老黄为什么会成为霸主而ATI则被收购沦为今天二流备胎


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引用:
原帖由 samusialan 于 2019-5-20 12:49 发表
3dfx技术还是有的,最关键还是作死在自己要做显卡得罪了整个市场
3dfx死前最后2个技术也依然是现在的基础——一个景深的实现、一个异向采样的ssaa(gf256第一个实现的正向采样ssaa完全没优势后面都不用了)
关键出的太慢了,在那个年代迟1年可能都要差1代



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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-5-20 13:25 发表
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楼主,下一代RTX显卡大概什么时候出
早的很,起码到明年这时候都不会有新die,目前只有GA100流片了(台漏电7nm EUV)晶体管密度比12nm翻番还多,GA100目前晶体管数量至少超过500亿

在Navi20出来前游戏卡对于老黄没有什么压力,而且下一代游戏卡构架相比图灵又会大改,整个驱动都要重做


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引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-21 06:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
并不傻快就是性能强
voodoo的特效要强多了
本身游戏用VOODOO跑的专用API,那时候DX本来就少特效

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