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呵呵

引用:
原帖由 夏青 于 2018-11-5 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这效果只要舍得花钱花时间,假的也能做出来
最明显的是暗影墨西哥关卡,为了吹rtx效果,普通版连光影都去干净了…
这放原来任何大作都要被骂出翔。

rxt目前来看确实是可以省下 ...
别扯淡了好不好,战地5光线追踪可以反射出屏幕外的内容,你大表哥2再花8亿美金也画不出屏幕外的反射内容

自己去看看战地5 RTX多人视频看看就知道了


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现在RTX或者说DXR从根本来说是光线追踪+光栅化渲染,用光线追踪取代传统顶点光照,后端像素着色依然需要传统shader,最大的优势有2个,一是完全正确的面积像素光照,不需要像光栅化那样需要反复渲染预渲染光照贴图,二是可以反射屏幕外像素,这点光栅化根本没法做



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