禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 md2 于 2018-5-25 23:27 发表 光线追踪的运算量越高,画面就越接近真实 现在的光栅化技术正好相反,你的运算量上去了,画面不见得会更加真实 光栅化技术是用复杂的原理换取低计算量下勉强能看的画面
原帖由 愤怒的双翼 于 2018-5-26 08:47 发表 http://www.expreview.com 下午编辑部同事在讨论光线追踪的事, 这个技术宣传了多年了,今年由于微软推出了光线追踪API,光线追踪技术又称为显卡的热点,实际上NVIDIA在8年前的Fermi架构上就大谈光学追踪技术了 ...