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是不是下代主机核心还是按摩店祖传gcn魔改?

不用GCN怎么向下兼容?


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原帖由 majian1 于 2018-4-12 01:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

差不多吧,英伟达不给授权自生产,任天堂只能从老黄这里买,然后老黄卖给任天堂一整套方案,这么搞几年,任天堂就离不开老黄了,不然以前做的游戏和开发设计引擎接口这一大摊子 ...
NS开发API是NVN和OpenGL ES可选,对于一大堆虚幻4引擎NS游戏其实对开发者来说根本接触不到底层API,完全被引擎包裹起来,基本上都是通用技术

所以NS并没有太多老黄专用硬件味道,当年XBOX可比NS厉害多了,多了不少NV GPU专用指令跟当时DX8都不兼容。

再说了tegraX1本身构架上独特点在于TBDR和半精度,基本没啥独占硬件机能,NS当然也不太可能有



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原帖由 卖哥 于 2018-4-12 08:38 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不在于技术有多难而在于技术有多私有,nvn就很私有。
问题是现在几乎没有哪个NS游戏用到NVN,而且NS游戏大多有用到第三方引擎,根本碰不到API这块

对于任天堂和大部分NS游戏开发商来说,下一代NS就算换了其他厂商硬件,只要虚幻4能支持对他们来说就没什么区别。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 09:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
你怎么知道具体用啥api的,ps4跑得还是完全私有的也没见移植有问题。

但是移植没问题不代表向前兼容没问题。
用nvn做的游戏可以移植到其他平台,但是没法直接运行在其他平台, ...
你这不废话吗,就算是X1游戏放到PC上也不可能完全不动代码直接另存为

PS5如果不用GCN构架也肯定没法硬件向下兼容,本身游戏机使用的技术都是通用,根本不存在所谓只有游戏机才能用的技术

游戏机只要换构架立马兼容性就废了,这跟哪家做没有关系,哪家做换了构架整个平台都得从头再来

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 10:38 发表

怎么会作废,pc架构换多少遍了。
x1更有32mb对开发者可见的sram,x1x都能去掉不出兼容问题。

即使到了dx12、vulkan级别的已经足够足够用了,其实还不算真底层,还完全具备跨平台兼容性。
PC是PC,游戏机是游戏机,巨硬自己都说游戏机版本的DX12跟PC的DX12根本两码事,按你说法X1应该老早就直接兼容XBOX初代游戏了,按你说法一张DX11显卡还跑不了DX8游戏吗?

要是兼容性那么好搞定,骚尼还用得着给PS4 PRO降频嘛,这还都是GCN1.X构架前提下,构架大改铁定根本没法直接兼容

就算是PC,新显卡跑老游戏出问题的一大堆,你换成游戏机还玩个屁啊,还是说叫玩家敬请等待兼容补丁?玩家还不操骚尼巨硬祖宗十八代了

从来就没有换构架还能肯定保证向下兼容的硬件,PC也不能完全做到

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