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[电脑] GameGPU2017年度显卡性能总评

http://gamegpu.com/test-video-ca ... esheniyam-2017-goda

测试游戏:

Ghost Recon Wildlands
Mass Effect Andromeda
Project CARS 2
Middle-earth: Shadow of War
Wolfenstein II: The New Colossus
Call of Duty WWII
Assassin's Creed Origins

显卡1K-4K性能排布








显卡价格(俄毛那边的,仅供参考)




CPU性能,一个以1080TI为参照另外一个以Vega64为基准



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引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2018-2-12 10:24 发表
280x算哪个级别的?
你看380X就行了,280X比380X还要弱15-20%



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引用:
原帖由 zhh5437 于 2018-2-13 09:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
1063和1066差距这么大?4k差距大正常,1080p没道理吧
首先3GB和6GB在SP数量上就不同,此外现在很多游戏在1080P下RAM占用都超4GB了


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引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-2-13 09:26 发表
posted by wap, platform: Android
材质降一档就差距不大了
实际上现在3A游戏最高档材质已经是为4K优化,降一档跑1080P几乎看不出什么区别

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2018-2-13 21:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
感觉现在游戏画面又到了瓶颈期了

贴图质量上去了,多边形也上去了,但光影和物理引擎还是差一截
是开发成本到了瓶颈,现在技术上基本已经很完善了,CG有的特效基本光栅化都能做的出来

但是越精细的模型和特效消耗的美刀越多,现在一款3A开发预算已经上亿美元了,再往上走投资没法收的回来

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