»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» DF:关于Switch版DOOM的技术分析
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
DF:关于Switch版DOOM的技术分析
u571
禁止访问
帖子
31333
精华
0
积分
50368
激骚
667 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-9-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-11-12 10:40
显示全部帖子
引用:
原帖由
蛇酱
于 2017-11-12 10:27 发表
只能说按本世代主机性能开发一个上世代主机性能的游戏太恼火了 不如移植点PS3的FPS
差远了好吧,PS3内存就那么大、DX11 API完全不支持
NS好歹起码能用的了桌面游戏素材,阉割缩水下就行,不需要再另外开发新一套建模和贴图
UID
4712
帖子
31333
精华
0
积分
50368
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
18613 小时
注册时间
2002-9-11
最后登录
2021-4-12
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计