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纳米工艺到到顶后,显卡性能怎么提升

卡马克当年不是已经设想好了吗,使用微型摄像头捕捉人眼瞳孔聚焦点,只针对聚焦点那块区域高质量渲染,其他区域缩减渲染精度

这样就能保证在人眼所看画面质量不降低的前提下,把渲染所需计算量降到十分之一


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引用:
原帖由 处男233 于 2016-6-5 08:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那周围看游戏的人岂不是要遭殃了
只是一种方案罢了,你要玩VR人家不也看不到

3D渲染本来就是一个欺骗人眼视觉的电子艺术,完全跑真实光线追踪1080性能再提升10倍也跑不动。



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