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[业评] 【盖棺定论】PS3上帧数稳定的高画质/多平台游戏一定得用SPU做管线渲染~

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rsx的ps单元可以双发射指令,相比c1来说可以算是1.5条,实际上rsx的ps性能是超过c1,问题主要出在ram和顶点处理上


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