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[业评] 现在大家终于知道为什么PS VITA要用手机芯片了吧

妥妥的就是为了将来出PS VITA手机准备啊,外壳和系统固件一换就能上市了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 15:16 发表
什么叫手机芯片,难道平板、智能电视不是用ARM?

GBA、DS、3DS不是用ARM?
3DS用的是完全为3D视频定制的低成本芯片,现有通用手机操作系统完全跑不动

而PSV一开始用的硬件就明显是为了将来手机化考虑,如果走得是当年PSP高性能路线我们看到的PSV会是CELL+RSX低功耗版。

CELL+RSX晶体管数量不超过5亿,用45nm做起来毫无技术压力。即使是降频之后性能也比现在四核A9+543MP4强很多。



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游戏机当然可以这么玩,但是你想做手机没有个成熟系统跟找死没区别。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-10-27 16:24 发表

噴了,45nm的ps3耗電量仍然過50W,你打算降頻降到多少才能到達0.5W以下?
PSV的性能友PS3的1/10,降頻1/10的PS3功耗多少?
PSV没有BD硬盘,45nm也只是普通制程非LP,使用LP制程功耗会降低到几分之一乃至十几分之一,当然频率也较低。这在ARM官网上就有详细比较。

此外使用LPDDR2也会大幅度降低功耗,RSX的shader浮点同频能力是543MP4的四倍,晶体管数量只有三亿。

此外PSV玩游戏功耗以2200毫安3小时计算,其SOC绝不可能只有0.5瓦功耗

[ 本帖最后由 u571 于 2011-10-27 16:59 编辑 ]

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原帖由 1113414569 于 2011-10-27 16:42 发表
3DS不就是arm11,有什么特别的
现在索尼根本没得选,A9便宜分量足,还能拿现成的,成本和研发时间上都有优势;难道还用MIPS架构?
另外使用CELL+RSX低功耗版的几率是0
你可以比较下PS2和PSP,再来看看PS3和PSV。

ARM+powerVR价格也许是便宜,研发成本也许是0,但是从性能/瓦角度上来说根本就不是一个高效能的芯片。

平井在之前有关于PSV访谈的时候也承认过第三方抱怨PSV性能低下的问题。

几率当然是0,并不是因为做不到而是为了将来往手机发展考虑

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:02 发表
第三方有丰富的ARM系开发经验,这一条就够了

手机什么的异想天开

玩PSV的大作,手机上不附带个反应堆能行吗?还是你的手机只需要保持3小时待机?
开发ARM经验再足能有用了6年的PS3本家平台经验足?

PSV续航时间很长吗?不也就三小时而已。说白了利用成熟平台芯片另有打算而已,PSP理论性能跟PS2其实差的并不多。PSV跟PS3差距就是十万八千里了。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:13 发表
本家无所谓,经验足与不足,第一方第二方都能克服,对第三方肯定是arm系友好

psv续航再短,断电大不了没得玩,手机断电就麻烦大了,所以psv不可能手机化
功耗可以通过未来28乃至22nm来解决,这不是什么大问题。

PSV从一开始选择ARM+powerVR这种熟的不能再熟的玩意就充分说明SONY对其未来发展跟PSP有明显的不同。

9月份PSV发表会上有多少谈得是游戏内容?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-27 17:22 发表


人家现在就要推出,不能等

psv发布会上游戏内容比3ds发布会上游戏的内容少吗?
SONY才发布收购消息,等收购和整合完成了也得等到明年下半年了。利用28nm再做一个PSV手机很正常。

如果SONY不把手机和自己PS娱乐事业有效整合起来,这10亿欧元根本就是往水里扔。

游戏内容少不少大家发布会之后的反应你不也看到了

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