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原帖由 shinkamui 于 2013-2-1 15:13 发表 实际上效率没高多少,因为架构差异不是非常大。游戏机上的方法pc一样用,只是存储器访问延迟稍大。 其实单纯soc不重要,做小就行,胶水多核大家都看过。关键是统一访问。这样一来就不是更上一层楼,是直接房顶 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-1 15:57 发表 是的,不过cache太小了,做通用计算的时候cpu和gpu还是各自用各自的cache比较好,在游戏里让cpu和gpu相互配合所用的资源还是得放内存里。现在电脑想用gpu算的资源得先copy回系统内存,一来一去延迟太大了,所以寒霜 ...