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提醒一个,那个我的世界光追演示

新闻稿里丝毫没提光追性能就知道肯定好不了,光线追踪就是完全靠算力堆积起来的产物,完完全全的硬功夫,耍什么花招根本都没用


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原帖由 sakuraop 于 2020-3-18 15:34 发表
我的世界是全局光追,现实是目前的游戏只能做部分光追。
光追版Q2和地铁都是全局光追



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2020-3-18 16:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
地铁好像不是,控制是
明确有RTGI的目前就这两个游戏,控制并没有


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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2020-3-18 16:39 发表
posted by wap, platform: Android
我还有个问题
没有单独的“光追硬件”吧?
就是那颗rdna2的gpu吧?
按农企的说法跟NV一样,硬件RT单元整合在GPU内

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引用:
原帖由 arex 于 2020-3-18 20:55 发表
再次说明光追就是噱头啊...
恩,自己玩不转就说是噱头,是不是跟当年细分曲面一样?今年好几个大作都着重光追效果不知道XSX这弱鸡光追性能能跑成什么鬼样

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