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[新闻] 从上世代到今天看,虚幻引擎家族算不算最适合制作人发挥的引擎?

本世代虚幻代表作不是吃鸡么,卖了几千万套

虚幻引擎其实缺点不少,但是基本没有致命伤而且简单易用,确实是一个很好用的3a游戏引擎


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引用:
原帖由 CASEY123 于 2020-3-7 12:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
上市早,推广好,会用的技术员比较多而已
虚幻的泛用性很强的,其他引擎例如寒霜、CE、ID Tech系列等等只能玩玩FPS或者很少单一类型,你们看育碧为什么一家公司需要好几个引擎同时开发?就是因为引擎无法做到泛用

虚幻能做的游戏类型基本包括已上市的几乎所有,这个没有第二个引擎能做的到



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