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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-30 19:59 发表 开放的怎么收编 就算收编了也会冒出其他东西 Reshade之前是SweetFX,再往前是SMAA注入器,所以之后还会有其他的改进方案 我真正关心的这个驱动集成Reshade和独立版本有多大区别,会不会被依旧判定成作弊器,因 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-30 20:13 发表 判定作弊的原因是dll注入,跟具体用什么倒没关系 如果不是通过这种方式实现,是驱动层面完成的,那就是安全的
原帖由 qd678 于 2019-10-30 20:19 发表 竞技游戏还用reshader,怕是还嫌输入延迟不够大。