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[新闻] AMD第三季度发布Navi,价格和定位低于Radeon VII

AMD在其成立50周年前夕发布了2019年第一季度财报。AMD公司首席执行官Lisa Su也公布了7nm Navi显卡的消息,预计将在第三季度推出。

苏妈还透露,Navi的目标是“价格和定位低于Radeon VII”。因此可以推测7nm Navi GPU不会成为旗舰级产品,而是迎合中端市场的甜品级。苏妈还没有透露该卡是否支持硬件加速光线追踪,但表示新卡上市后将持续提供更新。

不久前,根据外媒的报道,AMD新款Navi显卡的PCB板现已在网上曝光,该PCB确认AMD计划使用GDDR6显存,PCB可容纳8个显存模块,这表明该显卡将通过256 bit 显存总线提供8GB的容量。


PS:该PCB板双8pin、供电8项,理论供电350瓦不知道最后会用到多高,目前消息是Navi10内部规格40CU、频率2Ghz+,功耗大约200瓦左右,性能目标为Vega64/1080无硬件光追


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原帖由 ABCDE 于 2019-5-1 14:59 发表
NAVI不就是传说中给PS5用的GPU吗?
PS5用的Navi应该比桌面版规模要大,我猜可能达到56个CU,但频率要低一些



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引用:
原帖由 coolwind 于 2019-5-1 17:24 发表
越来越乱了,如果navi这种性能,难以想像会在明年就开卖次世代主机,因为这个性能应该满足不了4k+60,这是要把两家的脸都抽了
游戏机又不是PC,用不着全特效跑4K再说还有棋盘渲染,起码跑目前大多数3A游戏还是可以在中高特效+4K(棋盘渲染)下跑得到60帧


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引用:
原帖由 coolwind 于 2019-5-1 18:42 发表


天蝎不就这么玩的吗,如果还是棋盘还好意思出啊,除非卖399,否则根本没法解释为什么下代主机和本代一个水平,只能说制程进步成本降低了
天蝎不是只能30帧嘛,另外PS5还有光追,今后就是光栅化游戏60帧、光追游戏30帧

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-5-1 19:33 发表


我是不信4k 60的,1080ti目前部分游戏缩特效到中等也达不到4k 60
游戏机版本可以优化(缩水)视觉范围,你看战地5的游戏机版本视距比PC最低还低,视距范围一小可以大大降低对CPU/GPU性能需求,3DM上某些超低配置机子畅玩补丁也是用的这个方法

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2019-5-2 20:56 发表
590功耗有200瓦了吧 ,就算用了7nm 那也得150W,加上ryzen的 60瓦 ,那功耗得超标了
PS5 cpu部分功耗不会超过35瓦

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原帖由 rollpard 于 2019-5-8 11:16 发表
游戏机能达到棋盘4K+60帧就行

我不觉得有多少人会为了追求真4K,然后接受30帧

玩家和开发者都一样
棋盘60帧对GPU性能消耗大于真4K/30帧

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