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[业评] 铁拳7的PC版和主机版差异大吗?看到画面很吃惊

你还没看刀魂6呢,简直不像是个2018年的游戏,感觉像是2008年的


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引用:
原帖由 级替四 于 2018-11-20 15:28 发表


上世代虽然技术也弱于欧美同行,但差距还没这么大。

现在看到真的是蛮吃惊的。
很简单,现在游戏画面全靠堆钞票预渲染,一个第三方用于预渲染纹理的离线光追引擎授权费就要30万美元,按照DICE的说法一个房间用离线光追渲染需要100-200小时(仅仅只是渲染用时)

一款能看的过去画面的3A游戏现在制作费平均都在1亿美刀以上,日厂这些游戏能有几个钱的预算?能多买点虚幻4市场里材质就不错了,画质怎样可想而知



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