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[新闻] FF15最新测试程序支持DLSS

官方表示虽然DLC停止更新,但是DLSS依然会更新,另外有趣的是在最新驱动下FF15的DLSS清晰度相比早期评测版本有明显提升,已经完全秒杀TAA

DLSS



TAA




性能上DLSS比TAA快了33%,比NOAA快了27%(同显卡同画质设定下)
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引用:
原帖由 sceic 于 2018-11-16 09:07 发表
posted by wap, platform: Android
dlss在线条上的处理效果应该优于其它方法,但是ff15也就钓鱼和路灯线可以看到效果了吧
DLSS在纹理清晰度上也明显比TAA好很多,而且随着训练库增加会越来越好,未来DLSS画质应该会超越MSAA和SSAA

可惜傻逼EA不做DLSS,不然战地5开光追性能损失会很小



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-11-16 19:31 发表
据说
实际按照1440p渲染,然后再upscale到4K。
性能相当于1800P,效果也相当于1800P。
FF15原生TAA做的很垃圾。
1800p放大到4k糊成鬼好不好,鬼佬早做过实验,1800p缩放到4k比taa都糊


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这是NOAA的画面,实际上这次更新之后DLSS清晰度已经超越了NOAA和FXAA
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