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[业评] 23333333333333333333,上网本

主机版是跟微软合作的,微软要求能在4K下稳定60帧,现在EA全部精力都放在X1X版上了吧


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-9-8 07:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
PC不开DX12效率很不错啊,开了DX12帧数丢一半有多。。。
PC版全高对CPU要求太高了,四核全死,6核都吃力的一逼



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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-8 07:34 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
就算有多出来的开支大概也是ai吧。
肯定不是啊,这次EA说了场景多边形更多,粒子特效也加强了,这些都是吃CPU的大户

四核跑起来下个雪帧数能掉一半,这粒子效果也是牛逼到家了


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-9-8 07:55 发表

战地传统就是复杂战场效果啊
全地图都在炸
炸了有火又有烟,都是粒子效果
战地1的烟雾就感觉很纸片,要么用滤镜加强了的,感觉完全不是烟了,是他娘的一堵墙,啥都看不到了……
数毛社说开了RTX之后烟雾和炸上天的玻璃碎片都能反射爆炸光芒细节,牛逼的一逼

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收到邮件了,11月14日发售,看来B测被喷的不轻

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