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[新闻] 量子破碎DX11下N卡大翻身!





相比win10 UWP版本,N卡帧数均大幅提升,值得一提的是980TI跑DX11帧数远超FuryX跑DX12的帧数

让人不禁想问这DX12作用难道仅仅只是降低某些“特定”硬件帧数?
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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-9-30 08:46 发表
好像开发商说过这游戏dx11比dx12好?早上起来看Steam评测都说steam版效率还行啊。

说真的还是要看看vulkan啊,不过在塔罗斯法则早期是比不过dx12的

本帖最后由 jun4rui 于 2016929 12:46 通过手机版编辑
DX11开发比DX12简单多了,自然他们会更为得心应手。

PC业界早就证明并不是所谓越靠近底层肯定就会效率越高,你拿汇编写个游戏肯定会比C++快吗?

DX12和DX11同理。



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