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原帖由 yfl2 于 2016-8-23 08:49 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 考虑到内存带宽呢
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 09:49 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你忘记sram了
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 09:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 233,搞半天微软吃饱了,你真聪明
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:04 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我说的是,不管tradeoff,直接说这sram有没有差不多,那等于是在说微软工程师都是卧底
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:11 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你慢慢脑补,事实是必须针对sram,不然没法看,这也是初期cod等游戏只有720p的主要原因,就是优化不到位sram容量不够用
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:42 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 看不懂人话么,x11080p游戏上,是浮点能力,sram容量综合限制的结果,但如果没有sram只靠ddr3,那x1现在的性能表现会再差很多,你怎么不看看这点带宽的显卡什么等级
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:57 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你脑子烧糊了 你主张的是x1有没有这sram没区别,都可以看作总带宽只有60g
原帖由 卖哥 于 2016-8-24 07:51 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 就算降频下功耗不错,面积大使得芯片昂贵也是逃不了的。 从sp数量保持不变来看,这代Terga真的没在图形上下功夫,真的和游戏机需求不符。