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原帖由 ftger 于 2016-7-28 10:31 发表 posted by wap, platform: Android 有哪个主流大作用的是虚幻4?不管是欧美还是日本,各大厂基本都是用自家引擎。 本帖最后由 ftger 于 2016-7-28 10:31 通过手机版编辑
原帖由 jiaolu 于 2016-7-28 10:42 发表 做3a游戏为什么要知道虚幻4。。或者目前有哪个优秀的3a游戏是用虚幻4我是一个都想不起来。
原帖由 春日野妹 于 2016-7-29 20:37 发表 posted by wap, platform: 小米 4 关键欧美用ue4的游戏也没见比日厂多啊
原帖由 ftger 于 2016-7-30 08:25 发表 posted by wap, platform: Android 你敢黑虚幻4是小作坊专用引擎,胆子真大!
原帖由 清风拂晓 于 2016-7-31 07:45 发表 posted by wap, platform: Android 其实最大的原因是ue引擎需要销售分成,很多厂商不愿意割肉,最明显的对比就是sf5和kof14。一个为了跟上画面主流给epic割肉,一个为了肉骨头都是自己的所以自己做引擎结果画面ps3都 ...