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老外做了个I3+750Ti跑主流游戏对比PS4、XO的系列视频

PS4那狗屁八核美洲豹理论性能全开才能跟I3 2100差不多,实际没有几个游戏能用到八线程

所以I3跟I7在大多数游戏特效全开下差距不大就不奇怪了


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-11-12 16:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
不过Console单一硬件,估计是针对性的优化会好一些,不过这个年代,微软为了挽救PC市场推出DX12,而Opengl/Valve为了扩大游戏市场推出免费的Source2/Vulcan支持全平台,而跨平台的游 ...
我早说过了,游戏机所谓优化就是按照帧率对特效这里砍砍,那里削削。1080P搞不定就用动态分辨率,动态都搞不定就用900P。

类似于在现在千元android手机一样,账面某些数据很好看实际在某些一般人不是很注意的地方缩水。

就这样,不少主机游戏帧率还是一塌糊涂。



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